| オリジナルの非現実的なトーナメントデモ これまでの最も熱いトーナメント戦の戦闘ゲームの一人であなたの友人に向かって上がる。 |
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オリジナルの非現実的なトーナメントデモ 説明
Unreal Tournamentの私たちの目標は、さまざまなコンテストであなたに挑戦するであろうこれらの非常に人間のような対戦相手を作成することでした。私たちは人々にオンラインで行くことを望んでいるかどうかにかかわらず、オンラインマルチプレイヤーゲームの非停止アドレナリンポンプエクスペリエンスを与えたいと思いました。 4つの主要なゲームタイプがあります。デスマッチ、フラグ、アサルト、支配をキャプチャします。アサルトは客観的にベースのチームゲームです。しかし、Devendingチームが攻撃しているチームが目的を満たすことから攻撃を守ることができます。彼らが彼らが守ったチームよりも速くゴールを達成できるならば、彼らは勝ちます。一例は、それを制御する目的でスピードイン列車を引き継いで、別のものは巨大な大砲を取り出すという目的でビーチフロントの堤防を襲います。支配的には、アイデアは、「支配点」と呼ばれる地図上のポイントを管理することです。あなたがゲームポイントをスコアするポイントをコントロールする時間に基づいて - それはすべてかなり速くて猛烈なゲームを作ります。キャプチャFlagをキャプチャすることはかなり簡単なチームベースのゲームです、そしてデスマッチは自分自身やチームのために全員を演奏することができます。支配とチームデスマッチは最大4チームで遊ぶことができます。
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