コイン3D

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コイン3D ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 出版社名:
  • Systems in Motion
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 16.5 MB

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コイン3D 説明

Coinは高レベルのクロスプラットフォームで、ロイヤリティなし、または実行時の手数料で、C ++アプリケーションプログラミングの3Dグラフィックライブラリを使用しています。すべての種類の科学的およびエンジニアリングの視覚化アプリケーション。Platform PortabilityCoinは、プラットフォームに依存し、幅広いプラットフォームにわたって移植可能です。必要なのは、C ++コンパイラとOpenGLライブラリ(またはMESAのようにOpenGL APIを実装する別のライブラリー)です。コインはLinux、SGI IRIX、Mac OS X、HP-UX、Sun Solaris、IBM AIX、およびMicrosoft Windows 95/98 / NT / 2000 / XPでコンパイルすることが知られています。 GUIバインディングは、ネイティブのMicrosoft Windows GUI、TrolltechのQT、XT / Motif、およびネイティブMac OS X GUIに使用できます。ビルドオン業界標準ScoinはOpenGL Immediate-Mode Rendering Libraryで構築されており、上位レベルのプリミティブの抽象化を追加し、3D対話性を提供し、プログラマの利便性と生産性を高め、アプリケーションプログラマの透過的な高速レンダリングのための最適化機能を含みます。 CoinはOpen Inventor APIを実装しており、SGI Open Inventor V2.1と完全に後方互換性があり、多くの新機能を組み込んでいます。 Inventorは、それに慣れていない人のために、科学的および工学のための3D視覚化のための事実上の標準グラフィックライブラリになるので、ScientificおよびEngineering Community.Data-Drivena Redrawはユーザーの相互作用にのみ起動されます。 SCENE、COIN3Dアプリケーションが実行されている間、他のすべてのプロセスは自分の公正な量の処理電力を受けるでしょう。保持モードジェモメータデータは、シーングラフ構造で、持続的に格納されます。 3Dオブジェクトとの基本的なインポート、レンダリング、および相互作用は、数行のコードで実装できます。既存のコードを活用するため、または機能や機能や性能上の理由から、Coinアプリケーションの一部をOpenGLに直接書き込むことができます。


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