シバの

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シバの ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Free to try | $269.00
  • 価格:
  • $269.00
  • 出版社名:
  • Stonetrip
  • オペレーティングシステム:
  • Windows
  • ファイルサイズ:
  • 72.41MB

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シバの 説明

Shiva Reviews Profuding Processをレビューし、開発プロセスを高速化することで生産性を大幅に向上させます。 Drag'n'Drop(モデル、テクスチャ、色、メッシュ、AIS)、自動割り当て、統合アニメーションエディタ、ライトマップコンパイラのような小さなトリックがたくさん、作成に焦点を当てることができ、DCCツールでの返品も避けます。 主な特徴: エディタの特徴: 一般:モジュールとAPIのコンパイル済みHTMLヘルプを含めます。 AIMODELエディタ:Designerビュー属性エディタで変数の上書きが表示されている方法をカスタマイズします。 アンビエンスエディタ:スカイボックスの設定 アンビエンスエディタ:モノクロポストレンダリング効果。 ヴィバエエディタ:静的照明のための新しいパラメータ:サブサンプリング、ジオメトリ、スカイライト。 attributesエディタ:マルチセレクションペインすべての選択オブジェクトの一般フラグを設定できます。 属性エディタ:反射と屈折具のための新しい設定:背景色、霧の色、密度。 属性エディタ:OCCLUDerオブジェクトが削除されました。ここで、可視性OccluderはShape属性のフラグです。 属性エディタ:動的ボックスの形は自動的にオブジェクトにフィットします。 Data Explorer:プロジェクトからの再利用可能な一般的なリソースにアクセスするためのライブラリシステム。 Data Explorer:Aimodelの複製が許可されています。 データエクスプローラ:Projet Notes。 データエクスプローラ:使用されている最後の10ファイルへのショートカット。 データエクスプローラ:フォルダオプションでツリービューでフォルダを非表示にすることができます。 Data Explorer:Texture Alphaがサムネイルに表示されます。 データエクスプローラ:スタンドアロンパッケージのデフォルト設定を設定します。 データエクスプローラ:テクスチャエクスポートオプション:DDS、TGA、JPG、PVR間のランタイムフォーマットとテクスチャの品質を選択します。 (高度のみ) データエクスプローラ:エクスポートレポート:エクスポート後にSTKコンテンツのレポートを生成します。 (高度のみ) Data Explorer:同期ツールはFTPよりも動作します。 (高度のみ) ゲームエディタ:現在のゲームのキャッシュ管理 HUDエディタ:リストコンポーネントパラメータも、HuderInditor(スクリプトだけでなく)公開されています。 マテリアルエディタ:一度に複数の素材を開きます。 マテリアルエディタ:General Paneは現在の素材のサムネイルを表示し、それからドラッグアンドドロップを可能にします。 マテリアルエディタ:バッチ処理により、開いたすべての材料への修正を適用できます。 (高度のみ) Scene Explorer:属性フィルタとコントローラのフィルタは使いやすいです。 シーンビューア:翻訳ツールのための重力オプション。 Scene Viewer:オブジェクトタグがビューポートに表示されるようになりました。 Scene Viewer:Painting Editorは、シーンビューアのツール(モジュールではなく)です。 スクリプトエディタ:APIシンボルの上に「F1」を押すと、対応するヘルプが開きます。 エンジンの特徴: HUD:アンチエイリアステキスト HUD:アンチエイリアスライン HUD:スライダーコンポーネント HUD:RenderMapコンポーネント HUD:コンポーネントにカスタム起源(中央、左、右、上、下、左上、右下、左下または下右)があります。 ai:object.addaimodel、object.removeaimodel ai:Hashtable APIパッケージ AI:マイクAPIパッケージ ai:string.reverse AI:Shape.SetMeshSubSetMaterialEffectMap0Additionaluvoffset AI:Shape.SetMeshSubSetMaterialEffectMap0Additionaluvscale AI:Shape.SetMeshSubSetMaterialEffectMap1Additionaluvoffset ai:shape.setmeshsubsetMaterialEffectMap1Additionaluvscale AI:Sensor.SetBoxCenter、Sensor.SetBoxSize、Sensor.SetsphereCenter、Sensor.Setspheraradius AI:SCENE.GETFIRSTSENSORWITHID AI:SCENE.SETPAUSED AI:SCENE.GETTERRAINHEIGHT、SCENE.GETTERRAINNORMAL、SCENE.GETTERRAINSTATUS AI:Scene.SetBloomIntensity、Scene.GetBloomIntensity、Scene.SetBloomThreshold、Scene.GetBloomThreshold、Scene.SetBloomColoring、Scene.GetBloomColoring AI:Application.KoptionNetworkStreams、Application.KOptionTerRainsQuality、Application.KoptionshadersQuality ai:math.log、math.log10、math.atan、math.atan2 AI:hud.getComponentTag et hud.getFocusedComponent AI:INPUT.SETJOYPADVIBRATATIONSMAGNITUDES、INPUT.EnableJoyPadMotionSensers、Input.EnableJoypAdirmotionsensors ai:onjoypadmoveとonjoypadirmoveユーザーハンドラ AI:環境変数を一覧表示するための新機能。 物理学:ユニバーサルジョイントを追加しました 物理学:すべての関節タイプの制約に関するスクリプト制御を追加しました 3D:具体的な背景色反射と屈折のための霧のパラメータ 3D:内蔵スカイボックスサポート 3D:LightMapperは今回透明を処理する 3D:頂点カラーコンパイラは現在影を処理する 3D:新たなモノクロポストレンダリングフィルター、セピアやグレースケール効果を行うことができます。


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