スクロールゲーム開発キット2.

ビジュアルエディタを使用してスクロールゲームを作成するための統合開発環境を使用してください。
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スクロールゲーム開発キット2. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 価格:
  • Free
  • 出版社名:
  • By Benjamin Marty
  • オペレーティングシステム:
  • Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7
  • 追加要件:
  • .NET Framework 2.0 or later OpenGL 1.2 or later video drivers
  • ファイルサイズ:
  • 3.8M
  • 総ダウンロード数:
  • 387

スクロールゲーム開発キット2. タグ


スクロールゲーム開発キット2. 説明

このプログラムを使用して、符号化がほとんど必要となる2Dゲームを作成します。それはアンチエイリアス、回転、およびアルファブレンディング機能を備えた統合グラフィックエディタを含みます。統合マップエディタは、スプライトとタイルの複数の視差スクロール層をサポートしています。タイルベースのレイヤーデザインはリソースの使用量を最小限に抑え、スプライトは任意の位置決めと画面上のオブジェクトの移動を可能にします。統合された設計者とフレームワークは、等尺性のようなビューを作成するために、アニメーションタイルと重なり合うタイルをサポートします。グラフィックのリアルタイム変換は、画像の変換(回転または反転)コピーを複製する必要がなく、リソース使用量も削減されます。このプログラムはゲームプロジェクトから実行可能ファイルを生成します。これは、(実行時に解釈されるのではなく).NET 2.0フレームワーク上のネイティブコードとして実行されます。また、提供されたIDEの外側のプロジェクトのデバッグまたは強化編集を可能にするために、無料のVisual C#Express環境にロードできるプロジェクトファイルを生成します。ユーザーが最小のコーディングでゲームを作成できるようにするための多くの視覚編集者がありますが、多くの柔軟性もあります。たとえば、配信された各スプライトテンプレートは、ユーザーがゲームに含めることを望んでいる可能性がある特定の種類のスプライトを定義します。 Spriteテンプレートは、統合エディタを使用してルールを編集することによってカスタマイズできます。 Spriteに新しい動作を追加するために、利用可能な関数のドロップダウンリスト( "reacttoSolid"や "FollowPath"など)からルールを選択します(または既存の動作を更新)。しかしそれを超えて、ユーザーは自分のルール実装を作成することも、IDEソースコードの変更に頼ることなく既存のルール実装を編集することもできます。これは、IDEの「ソースコード」フォルダを介して公開されているゲームプロジェクトのフレームワークでソースコードを編集することによって行われます。これらのカスタムルールは、IDEで配信されるすべてのルールと同じくらい容易に使用できます。豊富なドキュメント(コンテキスト依存ヘルプファイル)が含まれており、サポートはディスカッションフォーラムで利用可能です。


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