ティレドリーブ

TILEDマップエディタを利用するためのC#ライブラリ
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ティレドリーブ ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • 出版社名:
  • Nick Gravelyn
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 96 KB

ティレドリーブ タグ


ティレドリーブ 説明

TiledLibは、XNAゲームスタジオで作られたゲームで使用するためのタイルーマップエディタを利用するためのC#ライブラリであるように開発されました。このライブラリには、マップファイル内のデータへのアクセスを許可するランタイムライブラリと一緒に.tmxファイルを解析して構築するフルコンテンツPipeline Extensionプロジェクトが付属しています。 ランタイムライブラリは、ほとんど不変のデータモデルになるように設計されています。これには2つの主な理由が2つあります。 - ほとんどのゲームは実行時にレベル構造を変更する必要はありません。データモデルを不変にすることで、ゲームのオッズが誤ってレベルデータを変更してエラーに稼働している。必要に応じて必要な場合は、閉鎖を開始し、必要に応じて開くという考えを信じています。 - XNAフレームワークのデフォルトのContentManagerは、それを介してロードされたオブジェクトのキャッシュを実行します。データモデルを不変にすることで、値をリセットすることを忘れずにキャッシュマップをリロードするゲームが簡単になります。 しかし、ランタイムライブラリは100%の不変ではありません。ランタイムでタイルシェーディングカラー、レイヤの不透明度、レイヤーの可視性の変更を許可します。


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