デコダ

LUAスクリプトをデバッグするためのプロの開発環境。
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デコダ ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Shareware
  • 出版社名:
  • Unknown Worlds Entertainment, Inc
  • 出版社のWebサイト:
  • オペレーティングシステム:
  • Windows XP/2000/98
  • ファイルサイズ:
  • 2.25MB

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デコダ 説明

editby decoda は、アプリケーションでLUAスクリプトをデバッグするためのプロの開発環境です。それはなじみのあるそして速くそしてあなたがそれなしで働いていたのはどれだけの働きだか疑問に思うでしょう。 特徴 *全グラフィカルIDE。構文の強調表示、シンボル閲覧/フィルタリング、自動補完、設定可能なホットキー、色、カスタムツールなど。 MSVCを知っている場合は、すぐに快適になります。 *他人とうまく遊ぶ。 Source Control(SCC)と統合され、Nerdlyには十分に簡単です。 Luaplusのワイド文字の文字列もサポートし、ネイティブコードをデバッグするためにMSVCに添付しています。 * プラグ&プレイ。コードが変更されずにアプリケーション内のLUAファイルをデバッグします。 LUA 5.0以降で動作し、変更されたバージョンもサポートします。最新のゲームと最大のゲームは Decoda で仕事をしています。 #プロジェクト内のすべてのブレークポイントを表示するためのブレークポイントウィンドウ #SCCプラグインを初期化できなかったときにエラーメッセージが追加されました ※情報をサポートするためのヘルプメニューオプションを追加 #大きなファイルからタブを削除するパフォーマンスを改善 #.deprojファイルではなく、.deuserファイルに格納されるブレークポイントが変更されました #プロジェクトがまだ保存されていない場合、ソースコントロールのローカルパスをデフォルトとして使用するには、ダイアログを変更しました。 #編集者で選択したテキストでCtrl-F / Ctrl-Hが押されたときに更新するための検索/置換ダイアログを変更しました #Debug Menic AcceleratorsがMicrosoft Visual Studioと一致するように変更 #マルチスレッドアクセスを許可しないSCCプラグインとの互換性を修正しました(Fixes Perforce SCC) #lua_newstate関数がコンパイラによって最適化されたアプリケーションとの互換性の修正(代わりにlual_newstateを使用) #LUACの出力が常にOUTPUTウィンドウでクリックされることができない問題を修正しました。 #デフォルトのロードアドレスにロードされていないアプリケーションをデバッグすると Decoda がハングする# Decoda がハングする(64ビットVistaの問題)


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