パーティクルユニバースエディタ

パーティクルシステムを作成するための完全なシステム
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パーティクルユニバースエディタ ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Demo
  • 出版社名:
  • Henry van Merode
  • オペレーティングシステム:
  • Windows XP / Vista / 7 / 7 x64
  • ファイルサイズ:
  • 13.1 MB

パーティクルユニバースエディタ タグ


パーティクルユニバースエディタ 説明

ビデオゲームとアニメーションは、ピクセルグラフィックスからフォトリアルなデザインへの長い間進化しました。作成プロセス全体は、Particle Universe Editorなどの強力なユーティリティで行われます。名前が示唆するものに向けて、直感的な環境での編集と作成ツールの一握りがあなたの処分に置かれています。編集したときにあなたの仕事を編集する 初心者に対する主な利点は、開始から利用可能にされているプリセット効果の豊富さです。外部エフェクトをロードすることもできます。アプリケーションは、PUファイルとPUAファイルをインポートおよびエクスポートできますので、他のプロジェクトでも使用できます。 アクセスできるほとんどすべてのメニューとタブでは、プレビューセクションはリアルタイムの更新エフェクトを提供します。さらに、いくつかのコントロールを使用すると、より緊密な分析の効果を再生して一時停止します。これは、「レンダリング」タブでのみ使用できるナビゲーションオプションによって強化されています。 複数の編集オプションとメソッド編集になると、2つの方法があります。コーディング愛好家はスクリプトタブを使用して、特定のアニメーションをトリガーするコードを手動で書き留めることができますが、より簡単な方法では特定の値を変更する必要があります。 必須システム要素からさまざまなテクニック、レンダラー、エミッターに至るまで、キャンバスに要素を配置することができます。どちらかを選択すると、設定可能なパラメータのセットが表示されます。これは、数値を変更するか、プリセット設定を選択することによって、アニメーションの持続時間を指定するかを指定します。これは、トレイルを離れるかどうかを指定し、ランダムな点滅を有効にしてもっと多くのものを有効にします。ただし、これらのすべてが適切な値についてテストされる必要がありますが、プレビューセクションはこの点で役立ちます。 結論は すべてを考慮して、Partical Universe Editorはすべてのレベルの経験に適したきちんとした効果設計ユーティリティであると言えます。レンダラーは、あなたが正しいフレア、火災、爆発、またはあなたの心を打つ他のものだけを得るために値を変更しながら、高品質のリアルタイムの更新のアニメーションを提供するのに十分強力です。 Mircea Dragomirによるレビュー2014年10月15日に最終更新されました


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