ブループ(ステレオ)

ブループ効果を生み出すAudacityプラグイン
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ブループ(ステレオ) ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 出版社名:
  • David R. Sky
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 1 KB

ブループ(ステレオ) タグ


ブループ(ステレオ) 説明

AudacityがモノラルのどちらかのどちらかであるときにBloops(Mono)がブループを生成します ステレオAudacityステレオを作成するには、プロジェクトメニューからStereo Track(WindowsのAlt-P、S)を選択します。 プラグイン変数と説明: ハードウェアミュージックシンセサイザのように、生成されたノイズブループの「封筒」を調整できます。封筒は、上昇を変える方法であり、時間の経過とともに音の振幅(音量)に落ちる。フィルタリング、ピッチなどの他の領域にも適用することもできますが、これらのプラグインのエンベロープは変調するだけです。 Amplitude.Bloops Envelopeへの5つの変数があります。 1.攻撃時間:最低0.0から最大1.0に上昇するための時間(ミリ秒単位)。ドラムは非常に速い攻撃時間を持っていますが、バイオリンは非常に長い攻撃時間を持つことができます。 2.減衰時間(ミリ秒):最大からサステインレベルへのボリュームの時間。トランペットは大きな音量に達することができ、それから急速かゆっくりと脱却することができます: 3.サステインレベル:ノートが保持されているボリューム。 4.持続時間(ミリ秒):それぞれのブループについてBloop Sustainレベルをどのくらい維持するかを調整できます。音響ピアノは、キーが経時的に徐々に衰退するので、維持レベルまたは持続期間はありません。 押されて押した。音楽シンセサイザーには音ができます キーが開催されている限り再生し続けることにプログラムされています 下。トランペッターは彼または彼の限り持続的なレベルを維持することができます 彼女は吹くために空気が残っています。 5.リリースタイム(ミリ秒):それがフェードアウトするのにかかる時間 サステインレベルはゼロになります。 音楽シンセサイザーでよく見られる別の封筒設定 含まれています: 6.エンベロープの種類:反転または通常。上記のANの説明 A-D-S-Rエンベロープは、ほとんどの音響機器をシミュレートすることができる方法です。 ボリュームで。ただし、封筒を反転させることは一部を生み出します 不自然で非直感的な音、あなたは実験する必要があるでしょう これ等と一緒に。反転エンベロープを使用すると発生することがあります 「後退」のブループ。 A-D-S-Rエンベロープの反転の影響: 攻撃時間:最大ボリュームからゼロへ削ります。 減衰時間:ゼロから反転されたサステインレベルまで上昇する時間。 サステインレベル:通常のサステインレベルが0.2の場合、反転 サステインレベルは0.8です。 維持期間:上記のように。 解放時間:逆サステインレベルから上昇する時間 最大、その時点でサウンドが停止します。 逆エンベロープは、の開始と終了時に強いクリックをしています 0.0から1.0の振幅の瞬間上昇による音 START、およびサウンドの最後にある逆の同様です。これらを避けるために クリックで、2ミリ秒のフェードインとフェードアウト時間が適用されます このプラグインの反転エンベロープで。 その他の変数: 7と8.最も低くて最高のMIDIノート: プラグインノートの範囲でランダムに選択できる(最大値) 範囲はMIDI Note#16 - 約。 20Hz123 - 約。 10kHz)。 注意事項はQ共鳴変数を使用して生成されます(下記参照)。 中央CはMIDIノート番号60、コンサートA(440Hz)は69です.MIDI メモは半音をカウントおよび表示する方法です。 9.ローパスフィルタQ(「品質」):Qはフィルタの量を指します 共鳴、数値が高いほどフィルタが作成されるほど 調子。 10.個々のブループを正規化します。これらのプラグインで、正規化されていない 低周波ブループは、より高い周波数よりも振幅が少ない ブループ、それぞれの個々のブループを正規化するためのオプションがあります (互いに同等の振幅にします)。デフォルトでこのオプション オンになっています。 11.テンポ:1分あたりのぼかしの数。 12.テンポランダム性を追加する:それぞれ正確に(またはそうでない) ブループパターンのBloopはテンポで生成されます。テンポが60のとき 1分あたりのぼやけ、それは1秒あたり1人のブループです。のランダム性で +/- 50パーセント、各ブループは前に半秒まで発生する可能性があります。 完璧なテンポの後。これらは極値の2つの値です:+/- 0パーセント Gorillaのような+/- 100%のテンポ、+/- 100% 時間を維持しています。 13.生成するブループの数(Bloops Pattern)。 14. Bloopsパターンを繰り返す:上記の生成されたブループを繰り返す これは何度もパターンします。 15.(ステレオ版の場合のみ)パン位置:可能なパンの数 各ブループを置くことができます、ランダムに選択できます。あなたが作るとき この設定1、結果はステレオになりますが、モノラルを鳴らします。 センターパンの位置 注:「スタックオーバーフロー」を約50mm以降に防止することです。 120インチ ナイキスト。 Bloopパターン内のブループの最大数は119です。 繰り返し値。 カウントと繰り返し値が120以上の場合、 繰り返し値は120マイナスカウントになるように再計算されます。


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