一時的に洗剤

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一時的に洗剤 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 出版社名:
  • Jim Casaburi
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 36 KB

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一時的に洗剤 説明

一時的なクリーナーは、特定のしきい値内のフレーム間のピクセルのみを平均したばかりのVirtualDubの内部時間スムーズフィルタの重大修正版であるように設計されました。これは、1フレームに現れるランダムビデオノイズの大幅なものを混合することができるが、他のフレームではないが、ゴースト効果につながる動きは混ざりません。また、「ピクセルロック」と呼ばれる機能もあり、それによって複数のフレームの間ではあまり変わらないピクセルが同じ値に設定されます。 この機能は、小さなピクセルの変化を無視してビデオノイズを大幅に削減または削除することができ、特に適度に雑音の多いビデオソースに対してMPEG-1,2または4の圧縮を助ける必要があります。フィルタはYUVモードまたはRGBモードで動作できます。 YUVモードでは、輝度差が小さいが、色差が大きい場合のブレンドおよびピクセロッキングの状況でより積極的になることがあります。さらに、比較される値は現在、非常に暗くなるか非常に明るい領域の違いが増えて時間的に洗剤をより敏感にするために偏っている。 この新しいバージョンでは、多くの新しい設定が導入されており、設定に新しい値があります。フィルタに利用可能なオプションは、シーン検出閾値、YUVモードオプション、輝度混合閾値、輝度画素複合値、クロミナンスブレッド値、クロミナンスブレッド値、「モーション」オプション、および輝度ロックオプションである。 。私がプログラムしたデフォルト設定は、ほとんどのビデオソースでうまく機能しているようですが、最適な設定を見つけるためにそれらすべてを試してください。 シーン検出しきい値は、フィルタが新しいシーンが開始されたと仮定したときに、しきい値を超えるフレーム内のピクセルのパーセントを定義します。新しいシーンが検出されると、すべてのロックされたピクセルは無視され、フィルタは新しいフレームをアンタッチされます。 「ピクセルロック」は、シーンが変わった後でさえ前のシーンからいくつかのピクセルを保持することが多いため、これは必要でした。 YUVモードオプションは、YUVモードまたはRGBモードでしきい値処理を処理するかどうかを決定します。 RGBモードはVirtualDubのネイティブモードで、ピクセルを変換する必要がないためです。 YUVモードでは、輝度と色差の値を逆にしきい値します。 RGBモードでは、赤、緑、青のカラーチャンネルと比較するために輝度しきい値のみが使用されます。 (実際、フィルタは、RGBモードでOKを押すと、輝度値をクロミナンス値に複製するだけです)輝度ロックオプションが有効になっていない限り、RGB-> YUV ColorSpace変換には画質が影響しません。 ブレンディングしきい値は、0から255までの任意の場所にあり得、そして現在のフレーム内のピクセルと、プログラムが2つをまとめてブレンドする前のフレーム内のピクセルとの間の最大差を定義する。より高いしきい値がより多くの動きを混ぜ合わせるが、より多くのビデオノイズを混ぜるであろう。 「ピクセルロック」閾値は、前のフレームからのピクセルが現在のフレーム内のピクセルを置き換えることができるフレーム間のピクセル間の最大差を定義する。 「ピクセルロック」しきい値を主しきい値よりも小さい値に設定することをお勧めします。 Donald GraftのSmart DeInterlacerの等価機能に触発された「モーション」オプションは、しきい値黒を超える現在のフレーム内の任意のピクセルを回します。また、「ピクセルロック」ブルーと輝度ロックされているピクセルであるピクセルを回します。これにより、フィルタが動くと考えるフレームの分野とフィルタが静的と考える領域が表示されます。実際にファイルを変換しているときにこのオプションをオプションのままにしないでください。 (注:この設定はバッチ操作のために保存されない、または処理設定を保存するときに、このオプションは「デバッグ」の設定のみを意味します) 「輝度ロック」オプションは、比較されたピクセルのための出力のためのさらに別のオプションを許可するかどうかを決定します。画素の輝度が前のピクセルの輝度の輝度Perfeellocking閾値である場合、クロミナンスブレンディング閾値のみであるが、時間的クリーナは前のピクセルの輝度を保持し、前のピクセルの色と現在のものをブレンドすることになる。 。 このオプションはYUVモードでのみ機能し、ノイズの削減を支援する場合があります。 BTW:フィルタ内で最後のフレームを内部的にキャッシュし、それを追跡するためにVirtualDubに頼らないので、このフィルタはフィルタチェーン内で複数回実行され、ノイズをさらに混ぜます。


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