音響干渉アプレット

スピーカー間の音声干渉を生成
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音響干渉アプレット ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 出版社名:
  • Paul Falstad
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 19 KB

音響干渉アプレット タグ


音響干渉アプレット 説明

音響干渉アプレットは、2つの音波の発生源間の干渉を示します。 スピーカー間の距離を測定または推定し、それに応じてスピーカーの分離スライダを設定します。 (必要な場合は、メトリック単位のチェックボックスをオフにします。)次にサウンドチェックボックスをオンにします。アプレットは両方のスピーカーから正弦波を再生します。スピーカーは青い点として表示されています。 一方の耳を差し込み、あなたの頭の周りに(スピーカーレベルで)あなたの頭を動かして音の強度の変動を拾うことができるかどうかを確認します。それらは干渉パターンとほぼ一致するはずですが、壁や物を反射することによって多くの違いがあるかもしれません。また、このアプレットはスピーカーに単純化されたポイントソースモデルを使用しています。これは現実には非常にうまく一致しません。 ステレオサウンドカードがある場合は、ステレオチェックボックスを確認してください。天びんスライダーを使用して、ステレオが機能していることを確認できます。ステレオがオンになっていると、2つのスピーカーの相対位相を調整できます。デフォルトでは、スピーカーは180度位相が180度ですので、音の強度はそれらの間に右に低くなります。 サブウーファーがある場合は、メインスピーカーではなくサブウーファーから低周波数が出てくることに注意してください。 マウスをクリックしてドラッグすることで、ビューの距離を測定できます。 スピーカーの分離をスピーカーと壁の間の距離の2倍に設定することによって、1つのスピーカーと壁の間の干渉縞を見ることもできます。 Stereoチェックボックスをオフにしたり、位相差をゼロに設定したりします。画面の中央を垂直方向に垂直に描画する壁が想像してみてください。 スピーカーを隣接してから、位相差を180度に設定することも興味深いです。 テストドライブのための音響干渉アプレットを取ります。


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