屈折とスネルの律法 ランキングとまとめ
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屈折とスネルの律法 説明
これは、屈折現象とスネルの法則を調査できるように設計されたJavaアプリケーションです。 Snellの法則は、それが1つの媒体から別の媒体に通過するとき、その光が関係に従うことを述べている。 N1 sin(θ1)= N2 sin(θ1) N1は媒体1の屈折率である。 N2は中2の屈折率です。 θ2は山1の角度であり、光線は正常で作る、 θ2は角度2であり、光線は通常で作る。 通常は、同じ場所で境界線を通過するインタフェースに垂直な線です。 このシミュレーションでは、通常は垂直線です。
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