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建設 説明
建物コンストラクタアプリケーションは、オブジェクトをD3D_MODEL(拡張子.NBF)としてエクスポートするため、すべての3Dゲームメーカーゲームを簡単に作成するために使用できる小さなプログラムであるように設計されています。 テクスチャの制限事項 - あなたは1つのテクスチャしかありませんので、テクスチャを1のテクスチャに組み合わせて、uv-mapperで座を設定する必要があります。 - テクスチャは2の力でなければなりません! - テクスチャは、これらのファイルの種類のいずれかになります。.bmp、.gif、.jpg / .jpeg! 主な特徴: マウス制御、使いやすいモデラー(自分の2Dから3Dスクリプトのおかげで) D3Dモデルとしての保存 7異なる標準形状:ブロック、シリンダー、コーン、くさび、アーチ、床、壁 本当に簡単なUVマッピング 基本的な形状の自動普通の固定、それはどのようにドラッグするかは関係ありません、法線は常に良いです。
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