洪水フィル

は、GDI +とC#の洪水フィルアルゴリズムを示しています
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洪水フィル ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 出版社名:
  • J. Dunlap
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.codeproject.com/Members/J-Dunlap
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 110 KB

洪水フィル タグ


洪水フィル 説明

GDI +には内蔵の洪水塗り能力がありません。 この例では、GDI +に3つの異なるフラッドフィルアルゴリズムを作成する方法を示します。 調整可能な色の許容誤差を許容することで、標準的な洪水フィル実装、およびオプションの8方向(対角)分岐を可能にします。洪水充填アルゴリズムは、アセンブラーで書かれている場合は洪水充填アルゴリズムが急速になりませんが、おそらく勝ったことがあります。 Tは、まだ早く迅速であるため、普通の使用でこれに気付く。 デモプログラムを使用すると、ビットマップファイルを開いて保存して、それらをフラッドフィルメントできます。 それはあなたが塗りつぶし操作のための塗りつき色と色の許容度を変更することを可能にし、各アルゴリズムの簡単な説明を持ちます。 あなたはスローモーションで塗りつぶし操作を見ることができます(異なるアルゴリズムがどのように機能するのかを理解するのに役立ちます)。 洪水の塗りつき操作がどのくらいかかりましたかを見ることができます。


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