恒星収差3Dモデル

恒星収差3Dモデルは、1729年にJames Bradleyによって最初に報告された星光の収差として知られる現象を示しています。
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恒星収差3Dモデル ランキングとまとめ

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  • Wolfgang Christian
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恒星収差3Dモデル 説明

恒星収差3Dモデルは、1729年にJames Bradleyによって最初に報告されたスターライトの収差として知られる現象を示している。望遠鏡の管を通って移動する時間。この間、望遠鏡は地球の回転運動と軌道の動きの結果として移動します(この場合、軌道運動はより速いので重要です)。したがって、望遠鏡が星に直接指摘されている場合、スターライトは接眼レンズに到達する前にチューブの側面に当たらます。星を見るためには、望遠鏡は述べられなければならない(すなわち、地球の動きの方向に)非常にわずかに指摘しなければならない。その結果、空の星の見かけの場所はその真の場所とは異なります。 シミュレーションは、いつでも空中の任意の場所での星の収差の影響を示しています。 3Dビューには、地球が太陽、星、および天球上の星の見かけの位置を示しています。このビューはまた、地球の速度がどのようにして星からの光の速度と組み合わされるかを詳述するベクトルを表示して、星の見かけの場所を示す新しい相対速度ベクトルを生成する。別の2Dビューは、星の「真の」場所と地球から見上げる観察者の見かけの場所を示しています。 いくつかの機能が単純化されているか誇張されていることに注意してください。地球の軌道は円として扱われます。地球、太陽、そして地球の軌道の大きさは、星までの距離に比べて非常に誇張されています。スピードコントロールにより、ユーザーは地球の軌道速度をかなりの分数の光速に設定できます。これは現実的ではありません。最後に、シミュレーションは、(より正確な)相対論的収差ではなく、「古典的な」収差効果を示しています。


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