死神

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死神 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 出版社名:
  • Laurent Cance
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 30.1 MB

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死神 説明

ビデオゲームによって言われたテールを完全に生きるために費やされた数時間の後ろには、環境を作成するために、特殊なアプリケーションの操作に費やした時間が必要です。必要なプログラミングの知識が必要で、ゲームの作成は皆のためではありませんが、死んだ鹿は直感的な環境と3Dモデリング、アニメーションとスクリプティングのための包括的なツールとを変えることを目指しています。オブジェクトの作成、モデリング、およびボーンの編集からテクスチャマッピングへの範囲のツールの開発、アニメーション、単純さはアプリケーションの設計上の重要な要素の1つでした。インタラクティブプレビューセクションとして機能する、中央領域は十分に大きく、直感的なナビゲーションコントロールとサイドパネルに格納されているすべてのオプションがあります。 オブジェクト操作とスクリプトツールのツールを選択してアクティブな間にのみ機能する必要がありますので、誤ってエラーが発生しません。さらに、Rich Contextメニューは、オブジェクトの作成、顔、頂点またはメッシュ、モーフィング、テクスチャマッパーなどのさまざまな操作にすばやくアクセスできます。 ただし、複雑なインタラクションを作成したい場合は、いくつかのスクリプトが含まれています。幸いなことに、アプリケーションはあなたが知り合いになるためにまともな量の学習資料と例へのアクセスを許可します。スクリプトをテストするための構文蛍光ペン、コードの提案、機能コンパイラとデバッガのおかげで、コードを書くときに実用性がさらに高まります。 テクスチャマッピングと編集OptionStheアプリケーションを使用して、メインプロジェクト用のすべてのオブジェクトを作成し、後でそれらをインポートして接続やスクリプトを作成できます。これらを他のアプリケーションで処理したい場合は、3DS、ASCまたはPCBを含むタイプの場合、これらを共通のフォーマットのファイルにエクスポートできます。 さらに、非常に詳細なオブジェクトを作成するためのオプションはあなたの処分にあります。これは、あなたが芸術的なタッチを徹底的に追加することができる2Dマッパーの助けを借りて簡単に変更できます。 いくつかの最後の言葉 終了すると、Dead Deerは、すべての高度な3Dモデルとオブジェクトを生成する可能性を持つ強力なツールで、すべてをスクリプトやアニメーションを通して生きる可能性があります。全体的なデザインはあなたの経験に関係なくすぐに収容できます。どちらもゲームデザインの基本的な手順を学ぶための手段で、それを使って徹底的な製品を作成するための手段です。 Mircea Dragomirによるレビュー2014年11月6日に最終更新日


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