視覚的なフェイスリフト

ビジュアルフェイスリフトビジュアルフェイスリフトはダイアログ上のすべてのUI要素を外観に動的に変更されます。
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視覚的なフェイスリフト ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Trial
  • 出版社名:
  • NOPcode.com
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.nopcode.com/
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 1.1 MB

視覚的なフェイスリフト タグ


視覚的なフェイスリフト 説明

視覚的なフェイスリフトはダイアログ上のすべてのUI要素を動的に変更します。ブラックXのボックスはもう少しボックス、またはラジオボタン用の丸いドットはありません。その長方形のOKボタンのために何か興味深いものが欲しい?まともなステレオから何かのように見える彫刻された丸みを帯びたボタンはどうですか?またはビットマップダイアログの背景?またはあなたが一緒に置いているよりエキサイティングなアプリのために、本当にセクシーなインターフェースはどうですか! Windows XPに依存せずにそれを配信することはありません!視覚的なFace Liftは、ダイアログ上のすべてのUI要素を調べて動的に変更し、それらによって使用されるグラフィックビットマップをロードする機能を提供します。あなたのリソースを変更する必要はありません、そしてあなたのMFC、C#、ATL、またはVBコードをあきらめる必要はありません。 LIBをリンクするか、DLLを動的にロードし、アプリケーションに動的スキニングを追加するために単一の関数を呼び出します。 Visual Studio 6.0と.NET 2002/2003の両方で動作する視覚的なフェイスリフトのプロジェクト。エディタとあなた自身の編集または作成。透過的なビットマップがサポートされています。あなたが望むサイズを使うことができます、大きいか小さいです。ラジオボタンの場合、Visual Face Liftは別のビットマップを使用します。これは、チェックボックスのビットマップ(またはあなたの選択!)と似ています。例えば:。繰り返しますが、透明なビットマップがサポートされています。チェックボックスと同じ、どんなサイズでもそれらを作ります。プッシュボタンの場合(OKまたはCANCELのような)、視覚的なフェイスリフトも透明なビットマップを使用しますが、グラフィックの寸法に合わせて画像を伸ばします。 Skin Configのコントロール値を操作することで、ストレッチが実行されている場所を判断できます。これを微調整することで、画像をかなり顕著に見せることができます。スクリーンショットは、プッシュボタン、タイトルバー、およびプログレスバー、およびウィンドウフレームに使用されているこの9方向ストレッチを表示します。進行状況バーの場合、視覚的なフェイスリフトを使用すると、バーの背景と前景を定義するために一対のビットマップを使用できます。ダイアログのほとんどすべてのテキストを変更すると、状態によって異なる色を使用できます。これはボタン、静的ラベル、およびタイトルバーのテキストに適用されます。ダイアログフレームは、必要なビットマップに変更できます。サイズ変更フレーム - MDI Windows用 - 必要なビットマップに変更することもできます。 TrackBarsは、カスタムの "チャンネル"と "Thumb"ビットマップを制御することができます。視野顔リフトの限界:30日間の試験


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