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技術? ソースコードライブラリを使用すると、中間プログラマは複雑なフラクタル太陽系、および惑星を作成できます。
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  • 15969
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  • Windows All
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実用的 説明

技術は?ソースコードライブラリは、3D惑星、および標準的な数からの植生のレンダリング、数学、およびテクスチャ機能のコレクションです。それは地形の幾何学形状を生成するためにいくつかのフラクタル数学ルーチンを使用します。その後、シームレスな手続き型テクスチャを作成するために特別なフラクタルテクスチャ生成機能を使用します。このシステムは、「成長」星、惑星、月、小惑星、木、草だけでなく、ふわふわの雲の「成長」も可能です。すべてのDirect3Dプログラムで使用できます。 機能は次のとおりです。 - Direct3Dバージョン6.0以降を使用してリアルタイムでレンダリングしました。 -Sourceコードはロイヤリティフリーです。 - 太陽、惑星、プラネタイド、および月を含む太陽電池システムを生成します。 - 火花地形機能は岩の多い惑星や氷の惑星を生成することができます。 - プロケーディステクスチャ関数は、それらの厄介な芸術家の必要性を排除します.-)。 複素球面上の反射反射 - さまざまな現実的な木を栽培しています。 - 歪みなしのシームレスな球のマッピング(すなわち、すべてのテクスチャピクセルは同じボリュームを持っています)。 - ゼロ歪み地形テクスチャマッピング。急な斜面での縞模様/散剤はありません。 geometry、およびテクスチャは完全にスケーラブルです。低ポリ小惑星、またはメガポリ惑星、またはその両方(深い衝撃!)を生成する 詳細は、Tanzaniteのホームページで表示できます.WWW.Tanzanite.topLatformsサポートされている:Windows 95、Windows 2000、Windows 98、WindowsがサポートされているMelangues:C、C ++、およびアセンブリ


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