社会的研究を泳ぐ3.

「物語のクジラ?:社会科に泳ぐ3」Interactive Multimedia CD-ROM
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社会的研究を泳ぐ3. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Commercial
  • 出版社名:
  • INNOVA Multimedia Ltd.
  • 出版社のWebサイト:
  • オペレーティングシステム:
  • Windows 98/ME/NT/2000/XP
  • ファイルサイズ:
  • 25.88MB

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社会的研究を泳ぐ3. 説明

広告 社会的研究に泳ぐ3は、Innova Multimedia Ltdによって開発された家庭教育ソフトウェアです。試行錯誤の後、ソフトウェアは公式、安全で無料であることが証明されています。これは社会研究3への泳ぐの公式の説明です。 「社会科に泳ぐ3 "は7つのセクションに分かれています。 世界中を理解する。 コンパス 3.マップ 歴史 5.クジラウォッチング 語彙6. 7.楽しみのためだけに - 世界中を理解する:学生は世界中の部品(赤道、北部/南半球)、世界の海、大陸、気候ゾーン、クジラの移行、標的(島、半島、イスマサス、ラグーン)、および緯度に紹介されています。経度と経度。 - コンパス:生徒はコンパスとコンパスの目的を使う方法を教えられます。基本方向についても説明します。 - 地図:学生は基本地図読書の概念、すなわちグリッド、伝説、地図、コンパス上昇、そして規模を紹介しています。 - 歴史:学生は歴史の目的と重要性に紹介されています。書面によるレコード(船の丸太)、化石(古生物学)、環境問題(汚染)、絶滅危惧動物(クジラ)、および神話(ユニコーン、Moby Dick)は、学生に歴史的な出来事の解釈に関わっていることについての考えを求めています。 - クジラウォッチング:このセクションは、学生が彼らの周りの世界での物事の主要と微妙な違いをより意識させるように設計されています。主な強調は差別的なスキルです。学生は彼らの差別スキルを高めるために遠征を楽しめます。 - 語彙:学生は社会研究の言語を楽しんでいます。地図読書、コンパス、および歴史に使用される用語は、インタラクティブゲームを通じてレビューされています。コンセプトワード(上/下、近距離/遠くなど)と比較単語(小、小さい、最小)は社会研究でのコミュニケーションの不可欠な部分になります。文を読み、通信中の情報を見つけるべき場所を知っていることは、ゲーム形式で導入されています。 - 楽しみのためだけに: 1. N、S、E、Wレベル:AとB 2.写真グリッドレベル:AとB グローブエクスプローラ 4.メモリゲームレベル:AとB 5.コンパスの楽しみ 6.マップシンボルレベル:AとB


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