処理

視覚的芸術のためのプログラミング言語。
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処理 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Free
  • 出版社名:
  • R Oudkerk
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 186 KB

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処理 説明

コーディング愛好家がプログラミングの基本を学ぶために最初に作成されたプログラミング言語を使用するための強力で楽しいですが、それ以来、それ以来、それ以来、それはより複雑なものに進化しました。 これで、上級ユーザーと専門家の両方をターゲットにしているコードの視覚的表現を強調するオープンソース開発ツールです。最初のRELWHOがコードを試していて、今日の仕事でまだ難しいので、最初はコードスケッチブックであることを意味しているため、そのインターフェースに関しては単純さの利点を保持しています。メインウィンドウは、任意のコードエディタ、すなわちツールバー、プロジェクトタブ、テキストエディタ、メッセージ領域、およびコンソールの任意のコードエディタの要素から構成されています。 ほとんど最小限で、コードの一部を終了してテストしたいときはいつでも、すべてがきれいに保たれているので、「実行」ボタンを簡単にクリックすると、登録と表示または対話できるディスプレイウィンドウが表示されます。 前述のスケッチとスケッチブックは、プログラミングの基本を学び、実践するのを助け、完全なツールへの進化にもかかわらず、それがプロジェクトを参照するために保持され、それを使用するためにそれを使用するのを助けるための意図を持って生まれました。基本的に、あなたが2億行のコードを持っていても、それはそれをスケッチと呼びます。 プロジェクトごとにプロジェクトを作成するすべてのプロジェクトでは、プロジェクトに統合されているファイルを保存するプロジェクト名のフォルダが生成されるため、プロジェクト名が保存されているため、プロジェクトを別の場所から別の場所に移動できないためです。あなたがスケッチをするのと同じように。 プロジェクトをプレビューします 非常に役に立ち、プロセス全体をより楽しくする機能は、コードを実行するたびにポップアップするプレビューウィンドウの存在です。作成したすべてのインタラクティブなアニメーションに対して、プロジェクトではそれほど遠すぎる前にそれをチェックアウトして矛盾を見つけることができます。 処理は、コードによって定義された形状を描画するために使用される3つの組み込みレンダラを供給します。それらは2Dまたは3D形状を描くことができ、追加の利点がある。意味的に、システムがOpenGLをサポートしている場合、レンダラーは強化され、高品質の処理が行われます。 上記で検討するための上記のビジュアル芸術のためのプログラミング言語は、このツールの単純さが間違いなく複雑で素晴らしいビジュアルなプロジェクトを作成するために絶対に使用できると言うのは安全です。 Alexandru Chirilaによるレビュー2014年11月17日に最終更新日


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