| 数学3に飛び込む 「物語のクジラ?:数学3に飛び込む」インタラクティブマルチメディアCD-ROM |
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数学3に飛び込む ランキングとまとめ
- 出版社名:
- INNOVA Multimedia Ltd.
- オペレーティングシステム:
- Windows 98/ME/NT/2000/XP
数学3に飛び込む タグ
数学3に飛び込む 説明
「Math 3 にダイビングすると、5つのセクションに分けます。 1.ジオメトリ 2.数学フェア 3.補足と減算します 4.乗算と分周 5.楽しみのためだけに 各コンポーネントには、インタラクティブプラクティスやクイズが続きます。ユーザーが間違えた場合は、指導戦略がすぐに適用されます。 - ジオメトリ:パーシーザペンギン?いくつかのオブジェクトの周囲を計算する方法と正方形と長方形の領域を見つける方法を教えてください。ロッキーなさびある?それらをフリップ、スライドさせそして回転させる幾何学的な数字で遊ぶ。イルカをWinnie The Dolphin?対称性を調べます。 - 数学フェア:リトルブルー?目的の目的とグラフの作成方法を示す。オスカータコ?全体の一部として、そしてセットまたはコレクションの一部としての画分についてCedricに伝えます。彼は半分、3番目、4番目、5番目、6番目、そして10番目を使って分数についてを伝えます。ジェリーザ・クラゲ?子供たちは整数を読むように教え、場所の値を4か所に理解し、数字でゼロの概念を発展させます。 - 追加と減算:リトルブルー?再グループ化の有無にかかわらず、多数を追加して減算する(3桁の数字)SAMANTHA The Sea Horse?ペンギンをパーシーに教える? 10進数を10分の1に注文して比較する。 - 乗算と除算:小さな青?乗算と除算のためのいくつかの意味を認識することによって、陶磁器数を明確にし、整数を分割する方法を学びます。小さな青?そしてシュトリストのヒトデ?オープン文を使用して数学的関係を表現する方法(乗算と除算)。 - 楽しみのためだけに: 1.町の幾何学的形状:レベルAとB パイの部分:レベルAとB 3.数学ZAP:レベルAとB 4.数学パス:レベルAとB
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