| 数独フラッシュゲームコンポーネント Crifano Sudoku Flashコンポーネントは数独の古典的なゲームです。 鉛筆マーク、リアルタイムチェックエラーとロジックエラーがあります。 TIMERを追加するには、タイマーを追加することもできます。 |
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数独フラッシュゲームコンポーネント ランキングとまとめ
- 出版社のWebサイト:
- http://www.crifano.com
- オペレーティングシステム:
- Win95,Win98,WinME,WinNT 3.x,WinNT 4.x,Windows2000,WinXP,Windows2003,Windows CE,WinME,Windows Vista S
数独フラッシュゲームコンポーネント タグ
数独フラッシュゲームコンポーネント 説明
Crifanoの数独フラッシュコンポーネントは数独の古典的なゲームです。 鉛筆マーク、リアルタイムチェックエラーとロジックエラーがあります。 また、ソリューションを取得したり、ゲームを一時停止するために、タイマーと実装ボタンを追加することもできます。 コンポーネントをダブルクリックすると、グラフィックオブジェクトを編集してパーソナライズできます。 Crifano Sudoku Generatorもあり、スタンドアロンアプリケーションです。 FISTそれはあなたが望むのと同じくらい多くの数を削除するよりも多くの数の数の数独近のグリッドを構築します。手動モダリティを使用することもできます。これにより、すべての番号を手動で設定/または削除してからXMLを生成できます。それについての多くの情報があります。www.crifano.comをご覧ください コンポーネントはスクリプトなしで使用できます。以下のコードは、特定のアクションを必要とする高度なユーザーのためのものです。 --api-- XMLFile. mysudoku.xmlfile = "xml / sudoku.xml" このプロパティを使用すると、「プロパティパネル」を使用するには、代わりにコードごとにXMLソース文書を割り当てることができます。 再起動 mysudoku.restartme(); このメソッドはゲームを再起動(または開始)します。 SetTemeFiled mysudoku.settimefiled(Txttimer:TextField); このメソッドはコンポーネントにテキストフィールドを割り当てます。時間を示すために使用されます。 チェックコムプレート mysudoku.checkComplete(); このメソッドは、すべての数値が正しいかどうかを示すブール値を返します。 軟者 mysudoku.solveme(value:boolean); この方法はゲームの解決策を示したり隠したりします。 パウゼメ mysudoku.pauseme(value:boolean); このメソッドは、ゲーム(およびタイマー)を一時停止または再起動します。 ゲームが一時停止した場合、MovieClipはゲームをカバーします。 セットマーク mysudoku.setmark(value:boolean); このメソッドは鉛筆マークを示したり隠したりする(メモ) setError. mysudoku.Eterror(価値:ブール値); このメソッドはエラーを示したり隠したりします on_complete. mysudoku.addeventListener( "on_complete"、OnComplete); 関数ONComplete(e):void { var訂正= mysudoku.checkComplete(); } このイベントは、すべての番号がボックスに正しく書き込まれたときに呼び出されます。
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