等化器 - 並列レンダリング

OpenGLベースのアプリケーションを開発するのに役立つフレームワーク。
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等化器 - 並列レンダリング ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • LGPL
  • 出版社名:
  • Stefan Eilemann
  • オペレーティングシステム:
  • Windows NT / 2K / XP / Vista
  • ファイルサイズ:
  • 9.8 MB

等化器 - 並列レンダリング タグ


等化器 - 並列レンダリング 説明

Equalizerは、開発者がParallel OpenGLベースのアプリケーションを生成して展開できるように設計された標準のミドルウェアです。 これにより、アプリケーションが複数のグラフィックカード、プロセッサ、およびコンピュータからの恩恵を受けることができ、レンダリング性能、視覚品質、表示サイズをスケーリングすることができます。イコライザーベースのアプリケーションは、単純なワークステーションから大規模なグラフィッククラスタ、マルチGPUワークステーション、およびバーチャルリアリティのインストールまで、任意の視覚化システムでは変更されません。 イコライザーフレームワークで書かれているアプリケーションは、次の機能から恩恵を受けます。 *柔軟性:実行時にイコライザーアプリケーションが実行され、同じ実行可能ファイルが任意の構成で最適に実行され、1つまたは複数のグラフィックスカードを使用しながら単一のウィンドウまたは六面の洞窟を駆動します。各ビューをレンダリングする。 *大きなデータ視覚化:イコライザーアプリケーションは、複数のプロセッサ、グラフィックスカード、およびコンピュータの電源を集計し、レンダリング性能、視覚的品質、表示サイズを拡張できます。これにより、十分なハードウェアリソースが与えられて、双方向フレームゼントで任意の解像度で任意の解像度でレンダリングされることができます。 *バーチャルリアリティのサポート:イコライザーアプリケーションは、アクティブおよびパッシブステレオレンダリング、および1つまたは複数のオブザーバーのヘッドトラッキングを使用して、仮想現実のインストールでシームレスに実行できます。 *データ配布:等化器は、クラスタベースの実行に必要なデータ配信を簡素化および最適化します。イコライザーであるバージョン管理された分散オブジェクトは、大規模な視覚化クラスタ上の動的データセットの対話型レンダリングに最適に適しています。 主な特徴: パフォーマンス、視性、表示サイズの増加:イコライザーには、並行してスケーラブルなレンダリングで10年以上の経験の本質が含まれています。 パラレルOpenGLアプリケーションの高速パス:イコライザーは最小限に侵襲的であり、マルチコア、マルチGPUワークステーション、グラフィッククラスタの並列処理を利用するための自然並列実行モデルを提供します。 機能豊富なフレームワーク:イコライザーは最先端のスケーラブルなレンダリングアルゴリズムを含み、そのオープン開発モデルは一定の改善を確実にします。イコライザーアプリケーションは柔軟で展開可能な多くの急速に変化する環境です。 将来証明:積極的な開発コミュニティとリベラルオープンソースライセンスは最先端の機能を提供し、あなたの投資の安全を確保します。


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