| 変換階層 このシリーズでは、ユーザーが3Dシーングラフ上でゲームを実験、ビルドして再生できます。 |
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変換階層 ランキングとまとめ
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変換階層 説明
このシリーズは、3Dシーングラフに基づいて、3Dシーングラフに基づいてゲームを構築、ビルドし、勉強し、再生することを可能にします - 3Dシーンでオブジェクトを描画するために使用される変換の階層。 この最初のアプレットは、シーングラフの変換が最終的な結果に影響を与えるか、および各変換が子ノードが変換される空間にどのように影響するかをどのように影響するかを示しています。 実質的にすべての3Dパッケージはシーングラフを使用しているので、3Dグラフィックプログラマと深刻なエンドユーザーにとって重要なのは重要です。
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