翼3D 0.99.53開発

ウィング3Dは、に触発されたサブディビジョンモデラです。
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翼3D 0.99.53開発 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Free
  • 出版社名:
  • Wings 3D 0.99.53 Development
  • 出版社のWebサイト:
  • オペレーティングシステム:
  • Windows
  • ファイルサイズ:
  • 6.9 MB

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翼3D 0.99.53開発 説明

翼3Dテクスチャ、UV座標、頂点色や素材を割り当てることができ細分モデラーです。アニメーションを行うための翼でのサポートはありません。 エクスポート形式: ネンド(NDO) 3Dスタジオ(3DS) ウェーブフロント(OBJ) VRML(WRL) レンダ(RWX) (WindowsとMac OS X上)FBX Yafray 毒 インポート・フォーマット: ネンド(NDO) 3Dスタジオ(3DS) ウェーブフロント(OBJ) (WindowsとMac OS X上)FBX Adobe Illustratorの8(AI) 要件:OpenGLの バージョン0.99.53の新機能: Kerkytheaの輸出は翼に加えます。 テキストプラグインにファイルブラウザを追加しました。 微調整は現在、ジオメトリを選択するために、シングルとダブルクリックを使用することができます。あり あなたが設定することができます微調整メニューの見出し|ツールの横にあるオプションパネル スピードをクリックしても、この機能をオフにします。削減するオプションもあります ボタンの数は、微調整スライドを活性化するために使用しました。 puzzledpaulに(おかげで、 フォンテボア、及びその入力のためのマルチンwuu)。 エッジループ、エッジリング、ダイアログ機能は、編集中に見つけることができます。 モード固有のホットキーの実装のバグ修正。 コードimporvementsと選択の拡張|同様の法線は、コマンド。 コマンドは、今ここで、角度公差を保存するための新しい好みを持っています オプションのみ接続された顔との組み合わせは、のために、このツールは偉大なります 鋭いエッジで囲まれた顔領域を選択します。 と組み合わせて使用する場合、一部のオブジェクトモードの選択は、クラッシュを引き起こします 重複するコマンド。 (フォンテボアによる報告)。 微調整モードでエッジの選択としてライトをドラッグするとクラッシュしていました。今固定。 強調表示された項目の上にマウスは、現在のドラッグ操作に一時的に追加されます 微調整インチ 任意の短いエッジが崩壊した場合、微調整でスライド+クリーン操作に続いて、 その後、空の選択は今返されます。元の選択を返します 選択した要素が削除されている可能性があるため、危険な回offenました、 クラッシュに翼がありました。 右を使用して幾何学、グラフ内のオブジェクトのワイヤフレーム表示を切り替えます マウスボタンのオプションは、いくつかの状況では正しい結果をyeildないでしょう。 今固定。 (pauljs75による報告)。 アウトライナから呼び出された材料によって選択隠された顔を選択することになります。この 修正されました。 (ODFに感謝)。 隠された顔を選択するから、いくつかの顔選択ツールをブロックされました。


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