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PlayBasicは、使いやすい基本的なプログラミング言語に基づいて、強力なゲーム作りツールです。 PBはゲーム愛好家のためのゲーム愛好家によって開発され、その分野で20年以上の経験を取り入れました。 私たちの目的は、迅速なゲーム開発のための固体の機能セットを提供しながら、ユーザーに大きな柔軟性を与える言語を作成することです。私たちは誰もが再びゲーム作りの楽しさと挑戦を体験したいです。 PlayBasicはすべてゲームを作ることについてのすべてですので、指先で豊富なグラフィカル機能を提供しています。マッピング(世界を創造する)、スプライト、イメージエフェクト、カメラ、ベクトル形、テクスチャマッピング、テクスチャマッピングの伝統的な2Dベクトルアート(ドット/ライン/ボックスからポリゴンまで)。 スプライト能力は、ゲームプログラミング言語の最も重要な部分です。 PlayBasics Sprite Engineは、回転/スケーリング/フリッピングおよびスプライトの深さをサポートするだけでなく、アルファブレンディング(変数、添加物、減法)、ラスタバーへのロジカルマスキング、そして直前のリアルタイムのカラーの交換などのさまざまなリアルタイム画像操作効果も含まれています。いくつか名前を付けます。
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