3Dカメラパスエディタ

CameraPathEditorは、リアルタイム3Dシーンのモーションパスをすばやく設定できるようにする3Dスプラインエディタです。
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3Dカメラパスエディタ ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 出版社名:
  • Jerome Guinot
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 2.8 MB

3Dカメラパスエディタ タグ


3Dカメラパスエディタ 説明

CameraPathEditorは、リアルタイム3Dシーン(Hyperion Demo-System搭載)のMotion-Pathをすばやく設定することを可能にする少し3Dスプラインエディタです。 例えば)。スプラインをいくつかの形式でエクスポートできます Hyperion FragmentコードからXMLポイント配列へ。 Camera Path Editorは、ベジエ曲線に基づいて複雑なモーションパスを迅速かつ簡単に作成できる3Dスプラインエディタです。スプラインモデリングを簡単にするには、いくつかの形式(* .3ds、*。。。.obj、* .xml、* .txt、* .o3mdl)から3Dモデルをインポートできます。 モーションパスを次の形式にエクスポートできます。 ■Hyperion Code Fragment(* .xml):Motion-PathはHyperionスクリプト(Motion-Pathノード)にエクスポートされます。 ■単純なXML形式(* .xml):Motion-Pathは、各コントロールポイントの位置を説明する単純なXMLベースのファイルにエクスポートされます。このフォーマットは主にアプリケーション開発者を対象としています。 ■XMLポイント配列形式(* .xml):モーションパスは、0.0から1.0の範囲の正規化された時間、曲線の各点のXYZ位置を説明する単純なXMLベースのファイルにエクスポートされます。このフォーマットは主にアプリケーション開発者を対象としています。 Camera Path EditorはOzone3Dエンジンを介してビルドされており、Hardary AccelerationにOpenGLを使用します。 要件: ■プロセッサ:Pentium IIIまたはAMD Athlon and Up Processor - 800 MHz以上。 ■メモリ:256m以上以上 ■グラフィックコントローラ:ATI Radeon 9500以上(最新のCatalyst Drivers)またはGeForce FX 5200以上(最新のForceWareドライバ)


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