| 80日 Frogwaresによって開発されたPCのための第三者アドベンチャーゲーム。 |
今すぐダウンロード |
80日 ランキングとまとめ
- 出版社名:
- inkle Ltd , Cape Guy Ltd
80日 タグ
80日 説明
prev prev 次の 80日は、2005年に2005年に開発された第三者アドベンチャーゲームです。ゲームのメインキャラクターであるOliverは、彼が自分の旅行の中でも遅くなっているかどうかを知る方法で、PhilasFoggが彼のラウンドを終えたときに彼の限界時間をかけます。このゲームは、PhilasFoggの旅行から27年後に開発されています。 Oliverは、1899年10月2日の世界のターンを引き受ける必要があることを学びます。 プロット 退職の近くのエンジニアは、改革クラブと呼ばれる強迫性発明者のクラブに属しています。マシューは、80日で世界中の旅行を行うためには複雑な仕事ではありませんでした。だから彼らは賭けをしました。残念ながらLavisheart、彼は10.000ポンドのすべての財産を賭けるときに少し誇張されたと言います(この合計は小説でPhilasfoggによってその賭けよりも2倍の小さい)。 また、議論の間、バーニーはマシューに言って、他の同僚によって支えられ、職人への老人のための強迫発明者のタイトルの解雇の要求です。 Lavisheartには、完全に非慣性の不monorになります。彼のランクの喪失を防ぐために、彼は彼が彼のタイトルに値することを証明しなければなりません。それを達成するためには、それらの大きな発明の耐久性の証明4つの文書が見つかることが必要であり、その問題は、文書が世界の四隅に分散されているということです。 古くて、Lavisheartは彼が長い旅をすることができるとは思わず、彼の甥オリバーを彼の場所に貴重な文書を見つけ、同時に80日以内に世界中の旅行を実行します。 オリバーの冒険はカイロ(エジプト)で始まります。最初の瞬間から、Oliverは彼の旅を通して彼の進歩を遅らせる問題を満たします。 ゲームプレイ: ゲームは完全に3Dゲームプレイで行われます。ゲームの映画学のためでさえも映画ではなく3Dアニメーション。ゲームを通して、プレイヤーはOLIVERの役割を果たしているため、マウスでカメラを調整しながら矢印キーを使って移動します。カメラは常にオリバーの裏側にあります。 MaraNoelBalla エディタの評価:
80日 関連ソフトウェア