| Action3D Delucer Demo. リアルタイムで詳細レベルを変更する大型ポリゴン削減ツール。 |
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Action3D Delucer Demo. ランキングとまとめ
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Action3D Delucer Demo. 説明
Action3D Refucererは、詳細レベルをリアルタイムで変更し、.3DSファイルと.xファイルの両方を作成する素晴らしいポリゴン削減ツールです。これは保存無効のデモバージョンです。 3Dオブジェクトを減らすために、Refuctorはプログレッシブメッシュを作成します。スライダコントロールを使用して、リアルタイムでプログレッシブメッシュによって表示される三角形の数を減らすことができます。選択したレベルの詳細と品質のために、最小の三角形のカウントを持つプログレッシブメッシュを表示することもできます。デフォルト設定は正常に機能しますが、削減パラメータを完全に制御できます。減速機は大きなモデルを減らし、最大30000の三角形を含む3Dオブジェクトでテストされました。 これはユーザーフレンドリーなボタン駆動デスクトップアプリケーションです。複数の文書を作成することができ、各文書はあなたが最初に最初のシューティングゲームで移動することができる仮想世界であり、あなたのマウスで3Dオブジェクトを選択して回転させます。 3Dオブジェクトを調べやすくするために、最大6つの方向ライトを有効にすることができ、光と背景色を変更できます。 .3dsファイルと.xファイルから3Dオブジェクトをロードして、どちらのファイル形式で保存することもできます。 Action3D Refucterは、次のテクスチャファイル形式をロードすることもできます。.BMP、.DDS、.DIB、.jpg、.png、.tga。 まともなレベルの品質を維持しながら、すべてのモデルを10倍に減らすわけではありません。明らかに、それは元のモデルの密度とその形状によって異なります。しかし、Action3D Refucererは実際のポリゴンのクランカです。 まだ見栄えがよくなっている間に3Dオブジェクトのための小さなフットプリントが必要な場合は、Action3D Refucerはあなたのための正しいツールです。
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