| Action3D Reducer Action3D Refucerは、リアルタイムで詳細レベルを変更し、.3DSファイルと.xファイルの両方を作成する素晴らしいポリゴン削減ツールです。 |
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Action3D Reducer ランキングとまとめ
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Action3D Reducer 説明
Action3D Refucererは、詳細レベルをリアルタイムで変更し、.3DSファイルと.xファイルの両方を作成する素晴らしいポリゴン削減ツールです。 3Dオブジェクトを減らすために、Action3D Refuctorはプログレッシブメッシュを作成します。そして、スライダコントロールを使用して、プログレッシブメッシュによって表示される三角形と頂点をリアルタイムで縮小して増やすことができます。 Action3D Refucerは、3Dオブジェクトに三角形と頂点を削除または追加するために反復エッジ縮小を使用します。縮小オブジェクトが満たさなければならない品質の制約を指定することもできます。 Action3D Refucterは、指定された制約を満たす最低の三角形/頂点数を持つプログレッシブメッシュを表示します。デフォルト設定は正常に機能しますが、削減パラメータを完全に制御できます。 Action3D Refucerは大きなモデルを削減するように設計されており、最大30000の三角形を含む3Dオブジェクトでテストされました。 それはユーザーフレンドリーなボタン駆動デスクトップアプリケーションです。複数の文書を作成することができ、各文書はあなたが最初の人シューターゲームのように動くことができ、あなたのマウスで3Dオブジェクトを回転させることができる仮想世界です。 3Dオブジェクトをご覧になるために、最大6つの指向性ライトを有効にすることができます。 Action3D Refuctorはマルチスレッドアプリケーションです。これは、オブジェクトを減らすときにライトを変更するか仮想世界の移動などの他のものを実行できることを意味します。 .3dsファイルと.xファイルから3Dオブジェクトをロードして、どちらのファイル形式で保存することもできます。 Action3D Refucterは、次のテクスチャファイル形式をロードすることもできます。.BMP、.DDS、.DIB、.jpg、.png、.tga。 まともなレベルの品質を維持しながら、すべてのモデルを10倍に減らすわけではありません。明らかに、それは元のモデルの密度とその形状によって異なります。しかし、Action3D Refucererは実際のポリゴンのクランカです。
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