DBGL

D-Fendの実証済みのインターフェースに基づくDoSboxのJavaフロントエンド。
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DBGL ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 出版社名:
  • Ronald Blankendaal
  • 出版社のWebサイト:
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 3.5 MB

DBGL タグ


DBGL 説明

dbgl は、D-Fendの実証済みのインターフェースに基づくDosboxのJavaフロントエンドです。 フロントエンドは決して完成していません。それは進行中の仕事であり、多くの特徴を欠いていますが、コアは働いています、そして私はその製品がそうであるようにいくらか使われていると思います。インターフェースはまだエッジの周りにまだ粗いことを念頭に置いてください。 いくつかの機能を挙げてください。 D-FENDプロファイルのインポート 複数のDoSboxバージョンのサポート、プロファイルごとに事前設定されたバージョンを選択します。 テンプレートサポート メタ情報、リンク、およびカスタムラベルは、プロファイルごとに指定できます。 Booter Gamesサポート 基本(7-)ZipFileサポート(Physfsが統合されているDosboxバージョンを使用して、例えばYkhwong'sまたはGulikoza) 1000以上のプロファイルを簡単に処理できます(興味のあるもののために: dbgl はJava HSQLDBデータベースエンジンを使用し、そのGUIのSWT) データ複製なし.confファイルに格納できるすべてのDosboxプロファイル情報はそこに格納され、そこにのみ保存されます。プロファイルのタイトル、開発者名、ステータスなどの追加情報は、単一の人間的に読み取り可能なデータベースファイル(Database.Script)に保存されています。これが基本的にどのような手段を意味するのか、 dbgl (dosbox -conf dosbox.conf -conf profiles lemmings.conf)を使用せずに指定されたプロファイルを開始できるということです。 Dosbox v0.72、v0.71、v0.70、v0.65またはcvで使用 D-Fendプロファイルのインポート... dbgl は、任意選択でDosbox '複数構成ファイルの機能を使用して増分設定ファイルを使用できます。これがどういう意味なのは、あなたのゲームプロファイルはmain dosbox.confファイルと比較して違いを保存するだけです。その後、すべてのプロファイルをOutput = SurfaceからOutput = OpenGLに切り替えると、Main Dosbox.conf設定を変更して、対応するすべての子プロファイルを瞬時に変更する必要があります。もう1つの利点は、結果として得られる.confファイルが小さくてより単純です。 '複数の設定ファイルの機能は、v0.70からDosboxで利用できます(または2006年10月からCVS)。


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