| DH_WavePlayer2 + は、サンプルレートで記録された16ビットおよび24ビットステレオおよびMONO PCM WAVEファイルを再生します。 |
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DH_WavePlayer2 + ランキングとまとめ
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- Windows All
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DH_WavePlayer2 + 説明
このSynthEditモジュールは、16ビットおよび24ビットのステレオおよびMONO PCM WAVEファイルを任意のサンプルレートで再生します。機能ゲートスタートとストップ、巻き戻し、ファイル内の可変再生位置、可変ピッチ、順方向、逆再生、調整可能な開始点と終点、およびループ。存在する場合は、任意選択で組み込みファイルループポイントを使用します。 入力: ゲート - ゲートモードに応じて、トリガまたはゲートが再生されます(下記参照)。 rewind - プレイの方向と巻き戻しモードに応じて、開始、終了、またはファイルPOSに戻ります(下記参照)。 注:ゲートは自動的にファイルを巻き戻しません。巻き戻しピンも使用しない場合、PLAYは中断した場所を開始します。標準のSE Wave Playerと同様の動作を取得するには、トリガーソースをゲートピンと巻き戻しピンの両方に接続します。 Wave File In - 再生する.wavファイルを指定します。 ファイルPOS - ファイル内の任意の位置に読み取りポインタを移動します。必要に応じてループと巻き戻しターゲットとして機能します。範囲:0 - 10,0 =ファイルの開始、10 = end。注:これはスクラブ機能ではありません。 調整を開始します。 - 開始位置を調整します。範囲:0 - 10,0 =ファイルの開始、10 =終了 エンドのadj。 - 終了位置を調整します。範囲:0 - 10,0 =ファイルの開始、10 =終了 ピッチ - 再生速度とピッチを制御します。 1ボルト/オクターブ、5ボルト=記録されます。 方向 - 順方向再生または逆方向の再生を選択します。 ループモード(1.2より前のバージョンの繰り返し) オフ - ファイルを一度再生して停止します。 オン - ループをオンにします。 (クイックフェード) - ループポイントの周りにフェードアウト/フェードを提供します。 ON(ゼロへ) - 開始、終了、およびファイルPOSが調整されると、ゼロクロスを見つけようとします。 ファイルループを使用 - 存在する場合は、ファイルの埋め込みループ開始と終了点を使用します。 (デフォルトはファイルの始まりと終わりです。)ループモードのピンがオフの場合、このピンは効果がありません。このピンは、特定のシングルサイクルループの場合もONに設定する必要があります(下記の注文を参照)。 巻き戻しモード - 巻き戻しとループの動作を選択します。 フル - プレイの方向に応じて、開始位置または終了位置に巻き戻し、巻き戻し、およびループを演奏します。 ファイルPOS - ファイルPOSピンで指定された位置に、巻き戻し、巻き戻し、およびループを再生します。 ファイルPOSのループ - は、開始位置または終了位置に再生されますが、ファイルPOSにループします。 ゲートモード - ゲートピンの動作を選択します。 トリガーモード - 正のパルスが再生を開始します。 Playは終了(前方)または起動(逆)まで続けます。 OFF / ONモード - モジュールはゲートが正のときに再生され、0以下のときに停止します。 出力: L出力 - 左の音声出力 R出力 - 正しい音声OUT ファイルPOS - ファイル内の現在の相対位置(0 - 10,0 =ファイルの開始、10 = end) Play Length(MS) - ファイルの開始から終わりまでのミリ秒単位の再生時間、現在の開始ADJ、END ADJ、およびピッチ設定のために調整されます。
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