DelphiのためのFlicPlayerシステム

FLICファイルアニメーション(.fliファイルと.flcファイル)をレンダリングする32ビットBorland Delphiプラットフォーム用の一連のコンポーネント。 これらのコンポーネントはもともと16の機能を複製するために開発されました
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DelphiのためのFlicPlayerシステム 説明

FLICファイルアニメーション(.fliファイルと.flcファイル)をレンダリングする32ビットBorland Delphiプラットフォーム用の一連のコンポーネント。 これらのコンポーネントはもともと、Autodesk Inc.によって提供された16ビットaaplay.dllの機能を複製するために開発されました。 コンポーネントは、FLICPlayer32コンポーネントが非視覚的レンダリングエンジンであることで、純粋な32ビットDelphiで書かれており、FLICPANELコンポーネントはFlicPlayer32へのビジュアルラッパーとして機能するように再書き込まれました。 コンポーネントは、デバイス独立したビットマップ(DIB)、ImageLists、動的配列、ストリーム、ビットレベルの操作とマルチスレッドの組み合わせを使用して、最適なパフォーマンスを使用します。 システムの最新バージョンは、最大の再生パフォーマンスとフルスプライトベースの透明な透明点が任意のウィンドウまたはデスクトップへの直接の透明なしのブリッティングのための事前レンダリングオプションです。


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