| FSSTORY. F#に実行可能なユーザーストーリーを書くためのライブラリ |
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FSSTORY. 説明
FSStoryは、F#で実行可能なユーザーストーリーを書くためのライブラリであるように開発されました。 FSSTORYは、開発者がF#コードでユーザーストーリーのシナリオ(与えられた/ /次からの形式)を書くことを可能にします。 関数定義の直前に[]属性に気付いたのですか?これはxunit.net固有の属性で、関数が実行可能なテストであることをxunit.netに伝えます。だから、なぜxunit.net?回答:Xunit.netは現在、静的テストメソッドを実行する唯一のテストフレームワーク(つまり、IL)であり、これはF#がコンパイルするものです。 注意:上記の物語が「良い」ユーザーストーリーになるには低すぎると思う人もいます。私たちは彼らが正しいと思いますが、それはほんの一例です。より多くの例でプロジェクトに貢献してください。 「Atrurtle」、「IsRotated90degreestherthirthight」、「TurtleWalksSteps」などは、自分を実装しなければならない機能です。これらの関数を行うのはFSStoryのビジネスではありません。これについて考えるのは良いことです。 オブジェクト指向をテストしている場合は、C#プロジェクトである場合は、おそらく機能() - >()*を機能させる必要があります。つまり、C#Lingoでは、引数を返し、voidを返します。これを達成するために可変変数も必要です。
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