| Flash C ++コンパイラ は、GCCに基づく完全なBSDのようなC / C ++開発環境を提供します。 |
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Flash C ++コンパイラ ランキングとまとめ
- 出版社名:
- Adobe Systems Incorporated
Flash C ++コンパイラ タグ
Flash C ++コンパイラ 説明
以前にコーデネーションで編集された「alchemy」では、 Flash C ++コンパイラは、C / C ++コードをコンパイルしてAdobe Flash RuntimesをターゲットにするためのC / C ++コードをコンパイルできるようにする完全なBSDのようなC / C ++開発環境を提供します(フラッシュ選手と空気)。 FLASCCを使用すると、ブラウザ間で、ほとんど既存のC / C ++コードをWebに移植できます。 FLASCCには、C / C ++プロジェクト、ソースコードを使用したプロジェクト、およびドキュメントの作成、テスト、およびデバッグのためのツールが含まれています。 Flash C ++コンパイラは、PCS、Xbox 360、およびPlayStation 3-to Web上のリーディングゲームエンジンを含むC / C ++ゲームとライブラリのパワーをもたらします。信じられないほどのパフォーマンス、デバッグサポート、およびActionScript APIとのシームレスな統合で効率的なサンドボックス化により、開発者は高速で成熟したC / C ++コードベースを再利用することができ、数百万本のコードを持つ大規模なゲームでも、豊富なフラッシュと組み合わせることができます。技術API STAGE3Dハードウェアアクセラレーション、ダイナミック低レイテンシ、マルチプレイヤーネットワーク、およびWeb上のストリーミングアセットを使用して、OpenGLまたはDirectXをプログラム可能なシェーダで使用します。 FLASCCはFlash PlayerのXC APIを活用して、すでにFlash Playerを持っている10億にわたるブラウザにまたがって高速コードの実行を可能にします。ダウンロード可能なPCゲーム。あなたは最先端のコンソールゲームをFacebookにまっすぐにもたらすことさえできます。そして、Adobe Airを使用してiOSおよびAndroid用に最適化されたモバイルアプリで同じコードを使用してください。
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