| GameShield DRMキット ゲーム開発者向けゲームライセンスとコピー防止システム(Win32) |
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GameShield DRMキット ランキングとまとめ
- 出版社名:
- SoftwareShield Technologies
GameShield DRMキット タグ
GameShield DRMキット 説明
GameShieldシステムは、x86プラットフォーム上でWindowsアプリケーションを作成したソフトウェア開発者のための完全な機能のライセンスおよびコピー防止システムです。 GameShieldシステムを使用すると、コピー防止、デモ、トライアル、ペイパーペア、リース、そして他の多くのバージョンのソフトウェアを作成できます。使用可能なライセンスモデル:試用版(評価ライセンス) - 評価目的で使用される時間制限ライセンス。試験の機能は標準製品よりも小さい場合があります。この場合、これは組み合わされたデモ/トライアルです。有効期限は通常、ライセンスが発行された日に設定されています。一定数の時間や数分が経過した後に期限切れになるようにライセンスを設定できます。これはゲームのための理想的な設定です。 Alterrativley、あなたはあなたのライセンスが執行回数の後、または一定数の日数が経過した後に、あなたのライセンスが難しい日に期限切れになることができます。 4つの設定の任意の組み合わせも使用できます。 Demo(評価ライセンス) - 評価目的で使用される限られた機能版。デモの機能は一般に標準製品よりも小さいです。 time-limited(リース) - ベンダーは特定の有効期限を持つライセンスを発行できます。これは製品評価や製品リースに使用されます。あるいは、ベンダーは定期的なリース支払いを強制するために繰り返し期限切れになるライセンスを発行することができます。製品機能を有効/無効にする - 一般に、製品は、ライセンスされた「機能」のセットを持つものとして定義されています。このようにして、一般的な機能は異なる製品間でライセンスされる可能性があります。これにより、単一のセットの製品バイナリを限られた機能 "Lite"バージョン、 "Standard"バージョン、 "Pro"バージョンとしてライセンスされることができます。使用払い - ライセンス料は実際の使用に基づいています。使用法の測定は、コンピュータメトリック(CPU使用、時間実行など)に基づいてもよく、または入力回数xが実行されたなどのアプリケーションの性質に結び付けられたメトリックに基づくことができる。ノードロック(名前付きホスト) - ソフトウェア
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