| GraphEngine. ゲームやその他の3Dアプリケーションを開発するためのGraphEngine |
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GraphEngine. 説明
3Dモジュールは、Virtual World Spaceの3Dオブジェクトを処理するように機能をエクスポートするDINamic Linkライブラリ(DLL)です。 モジュールはレンダリングスレッドを起動してすべてのフレームのシーンを更新します。 いくつかのオブジェクトパラメータのみを制御する必要があります。 ライブラリはシーンの自動化をレンダリングします。 外部テキストファイルからスクリプト(GES)を実行する機能があります。 スクリプトはシーンのすべての静的3Dオブジェクトを作成できます。 スクリプト実行後は、DINAMICERYオブジェクトのみを作成する必要があります。 アプリケーションにモジュール機能を含めるには、C ++ヘッダーファイルがあります。 それはGESスクリプトのコマンドのように見えます。 Graph Engineは、対話型3Dアプリケーションを作成するための基本オブジェクトの多くをサポートしています。 ライブラリはウィンドウまたはフルスクリーンアプリケーションの両方を作成できます。
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