Lightwave用のポリゴンクランチャー

は3Dオブジェクトのポリゴン数を減らします。
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Lightwave用のポリゴンクランチャー ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Free to try
  • 価格:
  • $129.00
  • 出版社名:
  • Mootools
  • 出版社のWebサイト:
  • オペレーティングシステム:
  • Windows
  • ファイルサイズ:
  • 17.8 MB

Lightwave用のポリゴンクランチャー タグ


Lightwave用のポリゴンクランチャー 説明

Polygon Cruncherは、Lightwave Modeler V6.x(X32とX64)/ INSPIRE 3D、3DS MAX V5.Xから2009(X32とX64)/ 3DSのVIZ / Autodesk Viz用のプラグインです。 Polygon Cruncherは、3Dユーザーのための3Dフォトブラウザ(Mootools 3Dファイルビューア/メディアマネージャソフトウェア)にも利用できます。 Polygon Cruncherは、外観を変更することなく、オブジェクトのポリゴン数を減らします。あなたはすべての詳細を最適化率であっても保持します。テクスチャ情報、頂点の色も保存します。あなたのオブジェクトの対称性の世話をすることもできます。 Polygon Cruncherには、必要なときに最適化結果を制御することができます。さらに、Polygon Cruncherはバッチ処理を特徴としています:あなたが望む最適化レベルを選択して行きましょう。単一のステップで異なるレベルで1つ以上のシーンを最適化します。バージョン8.01は通常の最適化サポートを追加します。よりコンパクトなメモリシステム管理のおかげで、非常に大きなメッシュの最適化も提供する場合。 ポリゴン・クランヤー機能のリスト *ポリゴン・クランカー・コントロールパランインテリジェントな面のインテリジェントな削減:最後に有用な面が取り除かれています。そのため、詳細を削除することなく、モデルを75%まで減らすことができます。 *最適化は事前計算され、これはリアルタイムでシーンを最適化することを可能にします *あなたはあなたが望む顔やポイントの数を正確に制御します。 * Polygon CruncherはすべてのUVテクスチャチャンネル情報と頂点色チャンネル情報を保持します。 * 1つ以上の素材に、1つ以上のオブジェクトにポリゴンクランカーを同時に適用できます。顔の選択や反転面の選択に取り組むことができます。 *対称的なオブジェクトの対称性に関する尊重 *オブジェクトの境界線を保護することができます。 Polygon Cruncherを使用すると、オブジェクトの境界線を保護または除外することができます。そのため、オブジェクトは最適化プロセスの後に接続されています。 * OpenGLプレビューを使用すると、最適化結果を制御できます。いくつかの視覚化モードがあります。


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