OpenGLの間違いNo.2

OpenGLミスNo.2.
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OpenGLの間違いNo.2 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Freeware
  • 出版社名:
  • Niall Moody
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 456 KB

OpenGLの間違いNo.2 タグ


OpenGLの間違いNo.2 説明

さて、私は球形の高調波を使って頂点を調節することができるように球を描こうとしていましたが、あなたが見ることができるように、それはかなり正しいことを判断しませんでした。 頂点は正しい場所にありますが、ポリゴンを正しく形成するためにそれらを接続することができませんでした。 とにかく、それはまたwxwidgetsで書かれています(この場合はv2.5.3)。 ああ、そしてあなたがスペースを押すならば、それは球がどのように描かれているかを変えるでしょう(4番目は私のお気に入りのもの)。


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