| RealPlayerのDFXオーディオエンハンサー DFXは、MP3、Windowsメディア、インターネットラジオ、その他の音楽ファイルの音質を向上させることで、音楽のリスニング経験を高めます。 DFXを使用すると、PCのサウンドをAのものに変えることができます。 |
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RealPlayerのDFXオーディオエンハンサー ランキングとまとめ
- 出版社のWebサイト:
- http://www.fxsound.com/
- オペレーティングシステム:
- Windows Vista, Windows NT, Windows 7, Windows XP, Windows 2000
RealPlayerのDFXオーディオエンハンサー タグ
RealPlayerのDFXオーディオエンハンサー 説明
DFXオーディオエンハンサーであなたのデジタルミュージックファイルをより多くの振動を与える DFXは、MP3、Windowsメディア、インターネットラジオ、その他の音楽ファイルの音質を向上させることで、音楽のリスニング体験を高めます。 DFXでは、PCの音を完全に設計されたリスニング環境に配置されている高価なステレオシステムの音を変えることができます。ステレオの深さを更新し、オーディオレベルを上げ、深くて豊かな低音のサウンドを作成します。 ハーモニック忠実度の復元 音声への忠実度を追加すると、インターネットオーディオフォーマットで使用されるデータ圧縮アルゴリズムのアーティファクトである「マッフル」サウンドが排除されます。 DFXは、オーディオ内の欠落している高周波高調波を慎重に再生することによって、この高周波忠実度の損失を補償します。この高調波復元は、符号化プロセス中に失われた高調波を交換するために高周波高調波を慎重に合成する特許出願中の技術を使用して行われます。 雰囲気、ステレオイメージング あなたのオーディオに雰囲気を追加すると、閉鎖されたスピーカー、貧弱な環境の低い環境、そしてインターネットオーディオフォーマットのデータ圧縮による音波損失の結果である、紛失または減少したステレオの深さを補償します。 DFXは、雰囲気とステレオの深さを慎重に再生することによって、PCオーディオの減少とPCオーディオの深さを補正します。この同じ雰囲気処理は、Alanis MorissetteやElla Fitzgeraldなどのアーティストのグラミー勝利のエンジニアによって使用されています。 3Dサラウンドサウンド 3Dサラウンドサウンドコンポーネントを使用すると、驚くべき深さとボディをオーディオに追加し、データ圧縮による制限と音波損失を補正します。 3Dサラウンド処理で、音はあなたを囲みます、実質的に音楽の中を入れます! 3Dサラウンドは、従来の2スピーカーシステムで再生された音を高め、小さなPCスピーカーシステムでさらには大きくて豊かにされます。サラウンドサウンド再生システムと完全に互換性があります。 ハイパーバス Hyperbassコンポーネントを使用すると、ほぼすべてのPCベースのオーディオシステムとデータ圧縮オーディオフォーマットの低音の制限を補正することによって、音声に深く、豊富な低音音が追加されます。 DFXは、低周波高調波を慎重に再生することによってこれを行います。したがって、認識された低音を大きくしますが、スピーカーの物理的な制限、スピーカーや増幅器を追加することなく、および消費電力の増加なしでは、スピーカーや増幅器を追加します。ハイパーバイアスは、任意のサウンドシステムの低音パフォーマンスを大幅に向上させます。 動的ゲインブースト ダイナミックブーストの追加は、特にインターネットオーディオシステムを使用するときに、歪みレベルを最小限に抑えながら、オーディオの知覚されるラウドネスを増やします。動的ゲインブーストを追加することで、再生システムは大きな継代を捨てずに2回騒音を鳴らします。 一般的なPCベースのマルチメディア再生システムおよびホームステレオ再生システムでさえも、ダイナミックレンジとヘッドルームが限られています。動的ブーストは、認識されたダイナミックレンジを変更せずにオーディオの知覚される音量を増やすために慎重にオーディオを処理することによってこの制限されたヘッドルームを補償します。
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