| Rhinoのための固体にメッシュ メッシュを固体に変換するためのRhinoプラグイン |
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Rhinoのための固体にメッシュ ランキングとまとめ
- オペレーティングシステム:
- Windows 95, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT
- 追加要件:
- Rhinoceros 3.0 or 4.0
Rhinoのための固体にメッシュ タグ
Rhinoのための固体にメッシュ 説明
Rhinoのソリッドへのメッシュは、特にRhinoCerosユーザーのために作成された拡張子です。このプラグインはRhinoをメッシュをしっかりしたものに変換する能力に与えます。 メッシュは、オブジェクトのジオメトリを定義することになると便利なエンティティです。ただし、ブール操作、オフセット、押出しなどの特定のRhinoコマンドはメッシュに対して実行できません。 さらに、Rhinoは、メッシュをIGES、ステップ、ACI、Parasolid、VDAおよび類似のファイルフォーマットにエクスポートしていません。 RhinoはSTL、OBJ、その他の同様のファイルをメッシュだけをインポートします。これらのインポートされたオブジェクトを変更する必要がある場合は、それらをソリッドに変換する必要があります。 Rhinoには内部の "Meshtonurb"コマンドがあります。このコマンドは、メッシュのそれぞれとすべての面をNURBSの表面に変換して一緒に結合します。これにより、最終的なソリッドオブジェクトが複雑で、処理が困難になります。 一方、Rhinoのための固体にメッシュすると、メッシュオブジェクトを調べて、モデルのジオメトリを定義する機能を決定します。その後、メッシュ面のグループに対して単一のトリミングされたNURBSサーフェスを作成し、まとめて機能を定義します。最後に、それはすべてのトリミングされたNurbs表面に結合して最終的な固体を形成します。結果として生じる固体は、顔がはるかに少ない数の面を含み、それを扱うのははるかに簡単です。 Rhinoのための固体へのメッシュは非常に使いやすいです。それは "MeshToSolid"という名前のRhinoに新しいコマンドを追加します。コマンドプロンプトで "MeshToSolid"と入力して、固体に変換したいメッシュを選択するだけです。
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