Rhino 3.0のための地形

Rhinoの地形は、Rhinoceros用の地形モデリングプラグイン(一般にRhinoとして知られています)です。 このプラグインは、Rhinoに、一連の順序付けられていない点から地形メッシュを作成する能力を与えます。
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Rhino 3.0のための地形 ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Commercial
  • 価格:
  • $95.00
  • 出版社名:
  • SYCODE
  • 出版社のWebサイト:
  • http://www.sycode.com
  • オペレーティングシステム:
  • Win95,Win98,WinME,WinNT 3.x,WinNT 4.x,Windows2000,WinXP,Windows2003,Unix
  • ファイルサイズ:
  • 2.25 MB

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Rhino 3.0のための地形 説明

Rhino用の地形は、Rhinoceros(Rhinoとして一般的に知られている)のための地形モデリングプラグインです。このプラグインは、Rhinoに、一連の順序付けられていない点から地形メッシュを作成する能力を与えます。地形メッシュはデルナイト三角測量として作成されます。これは、未整数のポイントデータから地形メッシュを作成する最良の方法と見なされます。 Rhinoの地形は、Sycodeによって開発された最先端の地形モデリングライブラリの状態であるPointLibによって動かされています。 Rhinoの地形は非常にユーザーフレンドリーで使いやすいように設計されています。プラグインは、TerrainというRhinoに新しいコマンドを追加します。 Terrainコマンドは、検索半径と呼ばれる単一のパラメータを持ちます。検索半径は、2つの点が同じ三角形の顔の一部になることができるかどうかを決定する。 2点間の距離が検索半径より大きい場合、それらは顔によって接続されていない。検索半径ゼロが接続性の制約を取り除き、すべての点が接続されますが、それらは互いになる可能性があります。 Terrainコマンドはスクリプト可能で、モデリングタスクを自動化するためにスクリプトに追加できます。


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