T.ed Pro TerrainとWorld Editor.

T.edはゲームと3Dアートのための巨大な屋外の世界を作るための完全な解決策です。
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T.ed Pro TerrainとWorld Editor. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Free to try
  • 出版社名:
  • D-Grafix
  • オペレーティングシステム:
  • Windows
  • ファイルサイズ:
  • 7.6 MB

T.ed Pro TerrainとWorld Editor. タグ


T.ed Pro TerrainとWorld Editor. 説明

T.edは巨大な屋外の世界を作成するためのプロのソリューションです。 テレインオブジェクトの設計と使用の背後にあるテクニックは、それを作るための非常に多くの異なる方法があるので、選択の地雷分野になることができます! T.edは、主にゲームプログラマと3Dアーティストのために設計されて、それらの選択を簡単にするための3Dアーティストです。ゲームの地形、 'Mesh'、 'Dynamic / Lod'には2つの主なカテゴリがあります。 T.edは両方の発展に役立ちます! T、EDは、一連のブロックとして、または単一の地形として、小さい網の風景の創造を可能にするための専用の地形ツールです。それは頂点アルファを使用することによって、または各地形ブロックに対して 'supertexture'をレンダリングすることによって、素晴らしいブレンドされたテクスチャを可能にします。 T.edは、スタンドアローンワールドエディタとして、またはお気に入りのレベル作成ソフトウェアのラップアラウンドとして使用できます。 それ自体で、それは今建物、木、橋、さらには3Dスプライトやシンプルなアニメのようなメッシュのような小道具をプロセスすることができます!付属のコード(DarkBasicフォーマットとBlitzBASICフォーマット)を使用すると、太陽の角度からPROPのスクリプトまですべてをリロードできます(つまり、ドアを開くのに必要なキー番号)。 ラップアラウンドとして使用する場合は、Say .. CS4、それ自身のプロパティで電灯に配置し、地形に配置し、地形に電灯を配置してから、その周囲に木を置くことができます。 TOEDがメッシュを使用する方法については、ビルド/レベルの内部プロパティをあなたのゲームの世界にずっと守ることができます。また、TEDの保存ファイルは単にメッシュを参照しているため、元のメッシュへの更新は、TEDへのインポートを必要とせずにフロースルーします。 使いやすくて学習インタフェースを通して、マウスの外観とゲームウォークコントロールを特色にして、あなたは数分であなたの仮想Lanscapeを歩き回るでしょう。 ソフトウェアとエクスポートは、頂点アルファを持つエンティティ/テクスチャアルファを使用するという問題も考慮に入れ、それらの恐ろしい問題を解消するための機能を設計します。 要件: 1GHz 256MB 3DカードDirectX8


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