| UVマップと編集 UVマップと編集は、UVマッピングとCinema 4Dの内部を編集するためのツールのセットです。 |
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UVマップと編集 ランキングとまとめ
- 出版社名:
- Ralf Sesseler | more software
UVマップと編集 タグ
UVマップと編集 説明
UVマップと編集は強力ですが、UVマッピングを実行し、Cinema 4Dの内部を編集するためのソリューションが簡単です。 このプラグインは3つのツールで構成されています。 対話型UVマッパーは、UVWタグへの多くの制御オプションを使用して標準のマッピングメソッドを適用します。 UVWオブジェクトは、CINEMA 4Dの編集ツールを使用してUVWタグを詳細に編集できます。 UV描画ツールは、画像ビューアのポリゴン選択によって着色された完全なUVマップを描画します。 対話型UVマッパーは、Cinema 4Dの内蔵UVツールと似ていますが、いくつかを提供します 追加の機能。それぞれが追加のパラメータを持つ平面、立方体、球、およびシリンダーマッピングを持っています 結果を制御する。 UVWオブジェクトで使用すると、マッピングは元のオブジェクトに対して行われ、適用されます。 UVWオブジェクトとUVWタグの両方に。したがって、新しいUVマップは2Dマップとして、オブジェクト自体として表示されます。 UVWオブジェクトは、UVWタグから作成された編集可能なポリゴンオブジェクトです。ポイント位置のすべての変更 UVWオブジェクトの元のUVWタグに転送されます。したがって、UVWタグを編集できます。 ポリゴンオブジェクトを編集するための映画館4Dの標準ツール。リアルタイムの同期は特別なタグによって行われます。 それはいくつかの追加のツールを提供します。ポイント、エッジ、およびポリゴンの選択と可視性を転送することができます UVWオブジェクトと元のオブジェクトの間。溶接工具はUVWオブジェクトのポイントをまとめて保持します 元のオブジェクト内の同じポイントにマッピングされます。 Colorize ToolsはUVマップのプロパティを表示します。 マッピングされたポリゴンの相対的なサイズまたは元のオブジェクトの色としてのそれらの歪み。これにすることができます UVマップを最適化するために使用されます。 UV描画ツールを使用すると、画像内のUVマッピングを描画することでテクスチャテンプレートイメージを作成できます。 視聴者ポリゴン選択タグに基づいて、部分的なUVマップを描くことができます。地図5月 ラインのみまたは塗りつぶされた多角形を持っています。 注:あなたはあなたの映画館4D登録番号を入力しなければなりません(最初の11桁) 購入中にUVマップの登録コードを取得して編集する。 特徴: CINEMA 4D R8およびUP、CINEMA 4D 11のための64ビットバージョンのためのWindowsプラグイン インタラクティブUVマッパー 飛行機、立方体、球、シリンダーマッピング マッピングタイプに応じたいくつかの追加マッピングオプション エディタでの位置、スケール、回転の対話型の変更 複数の2D配置オプション オブジェクトのリアルタイム3Dプレビュー UVWオブジェクトでのリアルタイム2Dプレビュー UVWオブジェクト UVWタグから編集可能なポリゴンオブジェクトを作成します。 UVWオブジェクトの変更はリアルタイムでUVWタグに適用されます UVマップの穴を防ぐために、工具を溶接 選択タグでUVマップを分割します。 UVプロパティによるオブジェクトポリゴンを色化する UV描画 画像ビューアでUVWタグのUVマップを描画する 選択タグで部分的なUVマップを描画する 選択タグによるカラーUVマップ 並んでいっぱいのUVマップ
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