VideoLab VC ++

高速ビデオキャプチャと再生用のVC ++コンポーネントのセット。
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VideoLab VC ++ ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Free to try | $500.00
  • 出版社名:
  • Mitov Software
  • オペレーティングシステム:
  • Windows
  • ファイルサイズ:
  • 83.9 MB

VideoLab VC ++ タグ


VideoLab VC ++ 説明

VideoLab VBC ++は、高速ビデオキャプチャと再生のためのVisual C ++コンポーネントのセットです。アプリケーションを使用すると、ビデオをキャプチャして、プログラムコードのゼロ行を表示および再生することができます。 このライブラリは、古いファッションWin32 API(Video for Windows(VFW)、VCM、WAVEAPI、ACM)をサポートしています。開発者は、すべてを使用するために、いずれにも使用するか、常に1つから切り替えることができます。 コンポーネントはすべてのアプローチの複雑さを隠し、ユーザーの視点からほぼ同じように見えます。 インクルード:ビデオプレーヤーとロガー(Win32とDicerctx / DirectShow)ビデオ/オーディオキャプチャとビデオ/オーディオ出力(Win32とDicerctx / DirectShow)とカスタムフィルタコンポーネント。 注:非業務用の無料。 主な特徴: オーディオフィルタ: AlaudioToReal: ウェーブオーディオデータバッファを実データバッファに変換します algenericfilter: オーディオデータのユーザー定義フィルタ オーディオジェネレータ: algenericgen: オーディオデータのユーザー定義ジェネレータ オーディオ出力コンポーネント: AlaudioOut: オーディオデータをオーディオ出力デバイスに送信する 色変換: VLGRASECALE: ビデオをグレースケールに変換します VLCOLOTTWIST: イメージの色をねじる VLGAMAFILTER: ガンマ - 画像を修正します vlimageAgeAST: 画像の明るさ、コントラスト、彩度、色相、および明るさを調整します VLTHRESHOLD: の上のピクセルを設定します/閾値をカラーに設定します vlhistogameQualize: イメージヒストグラムを均等化する VLCOLORLOOKUP: ルックアップテーブルに基づいてピクセル色を変更します コンバータ: AlaudioToReal: ウェーブオーディオデータバッファを実データバッファに変換します Slchangerange: 信号の出力範囲を変更する Sldetectlevels: 入力信号のレベルを検出する SLPAIR: 複数のデータバッファをまとめてペアする カスタムフィルタ: SlgenericrealValue: 実際の値のためのユーザー定義フィルタ Slgenericreal: 実データのためのユーザー定義フィルタ SLGENERICFILTER: バイナリデータのユーザー定義フィルタ SlgenericrealMatrix: Real Matrixデータのユーザー定義ジェネレータ DirectShowオーディオ出力コンポーネント: AldsAudioout: オーディオデータをオーディオ出力デバイスに送信する DirectShowビデオ圧縮: VLDSVideOcompressor: DirectShow を使用してビデオを圧縮する VLDSVideoDecompressor: DirectShowを使用して圧縮ビデオを解凍します DirectShowビデオフィルタ: VLDMOEFFECT: はビデオを介してDMO効果を実行します VLDSVIDEOFILTER: はビデオトラフを渡しますPirectShow Filter DirectShowビデオ出力コンポーネント: vldimagagedisplay: DirectShowを使用したビデオ表示コンポーネント VLDSVideLogger: DirectShowを使用してビデオファイルを記録する VLDSVIDEOOUT: を出力装置に送る vlasflogger: ASFとWMVのビデオファイルを記録する vlasfbroadcast: TCP / IPソケットおよび/または公開ポイントを使用してインターネット上のASFおよびWMVビデオをブロードキャストする(S) VLDStoSinkFilter: はビデオをDirectShowフィルタに送信します DirectShowビデオソースコンポーネント: vldscapture: DirectShowを使用してデバイスからビデオをキャプチャします VLDSVideoplayer: DirectShowを使用してビデオファイルを再生する vldsfromsourcefilter: DirectShow Filter からのビデオをキャプチャします DirectShowサポートコンポーネント: VLDSVIDEOPREVIEWDOCK: ビデオプレビューのためのドッキングの場所 表示: MLDSGRAPHVIEW: DirectShow Graph Display 効果: VLFIRE: フレームに火災効果を適用するか、火災でフレームを生成します vlripple: フレームの上に水の波紋効果を適用するか、または水のリップルでフレームを生成します ジェネリックフィルタ: Slgenericreal: 実データのためのユーザー定義フィルタ SLGENERICFILTER: バイナリデータのユーザー定義フィルタ SlgenericrealMatrix: Real Matrixデータのユーザー定義ジェネレータ ジェネリックジェネレータ: SlgenericGen: バイナリデータのユーザー定義ジェネレータ Slgenericrealgen: 実データのためのユーザー定義ジェネレータ 幾何学的変換: VLRESIZE: 画像をサイズ変更する vlcrop: ビデオを作った vlmirror: 画像をミラー vlrotate: 画像を回転させる VLShear: 画像を剪断する VLWARP: 画像を反らせる vlusfisheye: 画像の上に魚眼レンズ効果を適用します vlswirl: 画像の上に魚眼レンズ効果を適用します VLCYLINDERE: 画像の上にシリンダー効果を適用します ノイズ発生器: vluniformnoise: 画像に均一なランダムノイズを追加します Vlgaussnoise: 画像にガウス分布オイセンスを追加する その他: VLDRAW: ビデオフレームの上にグラフィカルレイヤを適用する(描画) vlsnapshot: はスナップショットフレームを取ります VLヒストグラム: の輝度ヒストグラムを計算する VLCOMBINE: 2つのビデオを組み合わせた VLFRameChange: 2つの順次フレームを組み合わせた vlcolorsplit: 画像を色成分に分割する vlapplymask: 画像の上に画像マスクを適用します vltransparentColor: それらのうちの1つで透明な(トラフを見てください)色で2つのビデオをマージしてください vlqueuedswitch: マルチチャンネルキューイングビデオとオーディオスイッチ VLDELAY: は、ビデオをフレームの数で遅らせる VLChangeFormat: ビデオフォーマットを変更します vlswitch: ビデオがトラフに行くのを有効または無効にする vlColorStoreal: 実際のバッファでフレームの色成分を分割する VLchangerate: ビデオフレームレートを変更します vlrealtoframe: カラースペースからフレームを構築するReal Buffers VLColormerge: 色成分(RGB、YUVなど)をフレームにマージします VLHUEVECTOR: の色相ベクトルを計算します vlapplyalpha: が画像の上にアルファチャンネルを適用します VLVideOmixer: 複数のビデオストリームをミックスする LFRAMEQUEUE: ビデオフレームキューコンポーネント プラグインフィルター: VLFREEFRAME: フリーフレームフィルタまたはエフェクトを適用します VLVIRTUALDUB: virtualDubフィルタまたはエフェクトを適用します 信号フィルタ: SlgenericrealValue: 実際の値のためのユーザー定義フィルタ Slgenericreal: 実データのためのユーザー定義フィルタ SLGENERICFILTER: バイナリデータのユーザー定義フィルタ SlgenericrealMatrix: Real Matrixデータのユーザー定義ジェネレータ 信号発生器: SlgenericrealValuegen: 実際の値のユーザー定義ジェネレータ SlgenericGen: バイナリデータのユーザー定義ジェネレータ Slgenericrealgen: 実データのためのユーザー定義ジェネレータ ビデオ圧縮: VLVideoDecompressor: 圧縮ビデオを解凍する VLVideoCompressor: ビデオを圧縮します ビデオフィルタ: vlmorphfilter: ビデオを侵食または廃止する vlwienerfilter: ビデオの上にWienerフィルタを実行します VLGenericFilter: ビデオデータのユーザー定義フィルタ vlboxfilter: は平均、最小、最大または中央値フィルタ操作を実行します vlfixedfilter: 画像の上に定義済みフィルタ操作を実行します VLRECTKERNELFILTER: ユーザー定義の矩形カーネルフィルタを実行します vlgaussianblur: ガウスぼかしフィルター ビデオ出力コンポーネント: vlimagedisplay: ビデオ表示コンポーネント vlavilogger: AVIビデオファイルを記録する ビデオソースコンポーネント: vlimagegen: 画像からビデオを生成する VLAXISCAPTURE: Axis IPカメラからビデオをキャプチャするAxis Media Control vlcapture: デバイスからのビデオをキャプチャします Vlaviplayer: AVIビデオファイルを再生する VLGenericgen: ビデオデータのユーザー定義ジェネレータ vlasfplayer: がASFとWMVのビデオファイルを再生する vljaehnegen: テストJAEHNEイメージを生成する VLSCREENCAPTURE: 画面からのビデオをキャプチャします VLDVDPlayer: PLAYS DVDS ビジュアライゼーション: slscope: 浮動小数点データを表すための目に見えるスコープ/プロットコンポーネント Slwaterfall: レアル(ダブル)データを表すための可視滝 ビデオレイヤー: SLSCOPELAYER: スコープ描画レイヤー。 Scope Drawing Layerも定義します。このレイヤーをTVLDRAWなどの描画コンポーネントに追加するには、範囲を含むビデオレイヤーを表示します。 SlwaterfallLayer: 滝描画層。滝描画層も定義します。このレイヤーをTVLDRAWのような描画コンポーネントに追加することができ、滝を含むビデオレイヤーをレンダリングすることができます。 VLDRAWShapelayer: レイヤー描画シンプルな形 VLDRawTextLayer: レイヤー描画テキストラベル VLDRAWPICTURELAYERAYER: レイヤー描画画像 VLDRAWMarkersLayer: レイヤー描画マーカー vldrawxyFloatlayer: レイヤー描画X、Yポイント vlimagedisplaylayer: レイヤー描画ビデオ VLFIRELAYER: 火災効果ビデオレイヤ マトリックス層: SLEXTERNALSCOPEMATRIXLIARE: スコープマトリックスコンポーネントレイヤ SlexternalwaterfallmatrixLayer: 滝マトリックス成分層 vlexternalimagedisplaymatrixlayer: 行列要素描画ビデオ 制御要素: SlexternalsCopelement: スコープコンポーネント要素 スルスチルウォーターフォレットメント: 滝コンポーネント要素 vlexternalimagedisplayElement: コンポーネント要素描画ビデオ


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