View3DScene.

3D画像ビューア
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View3DScene. ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • GPL
  • 出版社名:
  • Michalis Kamburelis
  • オペレーティングシステム:
  • Windows All
  • ファイルサイズ:
  • 3.1 MB

View3DScene. タグ


View3DScene. 説明

View3DSceneは、シンプルで使いやすいVRML / X3Dブラウザ、および他の3Dモデルフォーマットのビューアとして設計されています。 これで、このソフトウェアを利用して、必要なすべての3Dイメージを検討、表示、分析することができます。 主な特徴: さまざまなナビゲーションモードがあります。 )。 COLLADA、3DS、MD3、WAVEFRONT OBJおよびGEOファイルのX3Dへの変換 X3D ClassicとXMLエンコーディングとXMLエンコーディングの間で変換することができ、VRML 2からX3Dに変換できます。 Vioup3DSceneを「プリティプリンタ」として使用することもできます。バージョン変換なしでvrml / x3dファイルを開いて保存するだけです。 バッチモードで変換するコマンドラインオプション(--Write)はView3DSceneで利用できます。特殊最小化バイナリTOVRMLX3D(利用可能なGUIライブラリのないサーバーにインストールするのに役立ちます)はView3DSceneアーカイブに含まれています。 GLSLシェーダ、バンプマッピング、シャドウなど、豊富なKambiエンジンのレンダリング機能が利用可能です。 シーンの素晴らしいビューを(シャドウ、ミラー、および透過率)の素晴らしいビューを生成するためのRay-Tracer(別のコマンドラインプログラム、Rayhunterとして入手可能)を内蔵しています。 Classic Ray-Tracerは正確にVRML 97 / X3Dの照明方程式を実装します。 あなたはあなたのモデルを調べることができます(ウォーク/フライモードのマウスの右ボタンをクリックして三角形を選択し、メニュー項目ヘルプ - >選択したオブジェクト情報を使用します)。 編集機能も非常に限られています。それらはいくつかのモデルの後処理としてのみ使用されることを意図しています。私たちは意図的にここで完全な3Dオーサリングプログラムを実装しようとしていません。 対話型アニメーションは、センサー、スクリプト、interpolator、および他のすべてのVRMLイベント機能を使用して、VRML / X3Dファイルから再生できます。 マウスの左ボタンでクリックしてVRMLポインティングデバイスのセンサーをアクティブにすることができます(カーソルがシェイプが変わり、カーソルがいくつかのクリック可能なセンサーを超えるとステータス情報が表示されます)。これは、衝突検出がオンのときだけ(オクチックが必要なので)機能します。 事前計算されたアニメーションはKANIMまたはMD3ファイルから再生されます(そして、任意の対話型VRML / X3Dアニメーションを事前計算するために変換することができます)。 今のところ、事前計算されたアニメーションのためにいくつかの機能(衝突チェック、マウスピッキング、Ray-Tracer - いくつかのオクタリーが必要なものすべて)表示されているアニメーションフレームに関係なく、最初のアニメーションフレームを使用してください。 3Dシーンとアニメーションのスクリーンショットやムービーをキャッチするためのメニュー項目とコマンドラインオプションがあります。 GNOMEユーザーは、VRML / X3Dやその他の3Dモデルでディレクトリを表示するときに、Nautilusのサムネララーとしても使用できることを聞いてうれしいです。 3D環境の特別な「スクリーンショット」をキューブマップ(DDS、または6つの別々の画像に)することもできます。


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