| Vizup Streamline. Vizup Streamlineは、ゲーム開発者、建築家、および3Dデザイナーのために特別に設計されています。 このソフトウェアが適所に、ポリゴンを減らし、3Dモデルを最適化することができます。 波面.obj、VRML 2をサポートします。 |
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Vizup Streamline. ランキングとまとめ
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Vizup Streamline. 説明
Vizup Streamlineは、複雑な3Dモデル内の多角形の数を減らし、そのジオメトリを最適化することを可能にするアドホックポリゴン縮小と最適化システムです。そのような圧縮の終了結果は、バランスのとれたレベルの詳細とサイズを持つモデルです。これは、バーチャルリアリティとリアルタイムの視覚化システムで使用できます。 Vizup Streamlineは、Wavefront .obj、VRML 2.0 / 97とStereOLITHO(.stl)ファイル形式をサポートしています。 Vizupは、ゲーム開発者、建築家、3Dデザイナーのために特別に設計されています。このソフトウェアを適所にして、それらはポリゴンを減らし、3Dモデルを最適化するための無痛方法、およびそれらをWeb上で公開する前にプレゼンテーションを得ます。また、Vizup Streamlineは、ゲームとバーチャルリアリティのためのLODS世代を簡素化します。 このソフトウェアに関する最善のことは、時間のかかる日常的な操作からあなたを節約し、あなたが創造性にあなたのエネルギーを置くことができます。製品には、3Dモデルを迅速に最適化するための「急速な削減」オプションがあり、多くのモデルに必要な削減レベルを効果的に選択できます。学習曲線は最小限であるため、数分で最初のポリゴン圧縮プロジェクトを開始できます。 Vizupの固有のものは、一度にすべての可能な比率のモデルを圧縮することです。つまり、対応する比率ボタンをクリックして即座に圧縮レベルの影響を確認できます。異なる圧縮比を切り替えて、結果のモデルを比較して、要件に合ったものを選択します。 Vizupについてのもう一つの良いことは、高圧縮率でもモデルの視覚的な忠実度を維持する独自の能力です。モデルを圧縮する際に、Vizupはいくつかの頂点を削除しますが、残りの頂点の座標は変わりません。これにより、頂点のテクスチャ座標が同じであるため、テクスチャマッピング中は最小限の歪みがあります。
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