glc_lib

C ++ライブラリ
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glc_lib ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • 出版社名:
  • laurent ribon
  • オペレーティングシステム:
  • Windows XP / 7 / 7 x64
  • ファイルサイズ:
  • 17.6 MB

glc_lib タグ


glc_lib 説明

GLC_LIBは、OpenGLおよびQT4に基づく高性能3Dアプリケーション用のオープンソースC ++ライブラリとして開発されました。 GLC_LIBは、非常に複雑な3Dシーン(10000部、40000000三角形)をレンダリングするように設計されています。 最後の機能は、重いデジタルモックアップを非常に速く表示するためにGLC_LIBを使用するように分配されます。 主な特徴: 3Dビューマニピュレータ(トラックボール、回転テーブル、フライ)に内蔵。 ユーザー3Dビューマニピュレータを追加するように設計されています。 3Dプリミティブ(ポイント、サークル、ライン、ポリライン、メッシュ、ボックス、シリンダー、長方形、ディスク)を提供。 ユーザー3Dプリミティブを追加するように設計されています。 Dフォーマットサポート: COLLADA v1.4 DXML ASCII V3とV4 obj DS STL(ASCIIとバイナリ) オフとコフ DassaultSystmes3DXML ASCII v4公開フォーマットのすべてのサポートされている3D形式をエクスポート QT4でサポートされているイメージファイル形式を使用した材料テクスチャ。 基本シェーダのサポート(GLSL)。 参照、インスタンス、および発生をサポートするシーングラフ 非凸ポリゴン分割。 詳細サポートの静的レベル ピクセルカルリングサポート。 Frustum Cullingのサポート ロード時間をスピードアップするためにバイナリで3DXMLをキャッシュする可能性。 3DWIDGET 簡単かつ強力な操作ツールを使って飛行機の断面を構築しました。


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