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globe_3D 説明
Globe_3Dは、ADAで設計された3DのGLオブジェクトベースのエンジンです。 エンジンは、最新のGLバインディング、ポータルレンダリング、バイナリ空間パーティション、オブジェクトI / O、インポート用のツールなどをサポートしています。 主な特徴: 無条件ポータブルソース(すべてのプラットフォームの1セット) リアルタイムレンダリング。 3Dハードウェアアクセラレーショングラフィックスカードで高速 フルアイの動きと回転 色、材料、テクスチャの組み合わせを表示します 透明度 ポータル技術を用いた複数の領域レンダリング。 インナーシーンのための 衝突検知 バイナリスペースパーティション(BSP) ポータルで互いにリンクされている3Dオブジェクトまたはオブジェクトのグループの入出力 テクスチャ(.bmp、.tga)、BSPツリー、および.zipファイルに格納されているオブジェクトのようなリソースの簡単管理 スクリーンショット(.bmp)とビデオキャプチャ(.avi) マルチビューサポート ベクトル化ジオメトリサポート
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