| ut インタラクティブコンテンツ(イメージ、テキスト、アニメーション、トリガイベントなど)をビデオに追加します。 |
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- 出版社名:
- All Video Technologies
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UTOUCH Complete Solution(Producer、Publisher、Player)は、インタラクティブビデオコンテンツの製造、プレビュー、および公開をオンラインで有効にします。 デザイナーは、タイムライン、ステージビュー、プロパティウィンドウなどとそのような機能を備えたおなじみのオブジェクト指向環境を使用して、対話型(イメージ、アニメーション、テキスト、起動イベント)をビデオに追加できます。 ビデオ視聴者はまた、彼らが見たものとそれを見るときに何を制御することもできます。さらに、このアクティビティのすべてが追跡され、将来のコンテンツがビューアの楽しさと応答を最大化できるようになります。 ビデオを表示している個人がコンポーネントを閲覧するときに起動されるユーザー定義のアクションへのビデオコンポーネントを任意のユーザー定義のアクションにリンクさせるか、または時間定義イベントに到達する簡単な方法。 イベント、期間、およびトリガーにビデオオブジェクト/コンポーネントを定義して追跡します(Viewerのインタラクションなしで動的に生成されたり、ビューアがインタラクティブコンポーネントをクリックしているときに起動されたりするかどうか)。 無制限の数のインタラクティブなアクションを、任意のビデオオブジェクト/コンポーネントに割り当てることができます。 UTUCHは自動的に対話型イベントをビデオソース自体と同期させます。 オブジェクトが選択されてから自動的に追跡されます。特許取得済みの自動追跡システムでは、1つのフレーム内のビデオオブジェクト/コンポーネントを定義し、UTUCHは自動的に後続のフレームでビデオ要素を追跡し続けます。 マルチメディア要素のインプレース、アウトプレースおよび時間編集ビデオ、イメージ、テキストボックス、ホットスポット、インタラクティブな動作、マーカー、およびタイマー。 UTOUCHは、視聴者がさらなる情報、宣伝用、または教育目的のために直ちにコンテンツに応答することを可能にします。ビデオコンテンツの作成者は、視聴者にとって最も価値があるのかを追跡してゲージすることができます。
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