AirPlay SDK

PC上のVisual C ++の作成(またはMac上のXcode)あなたの選択のIDEでVanilla C ++を使ってあなたのAirPlayアプリを書くことによって開発時間を保存します。 AirPlayは現在Visual C ++のすべてのバージョンをサポートしています。
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AirPlay SDK ランキングとまとめ

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  • Rating:
  • ライセンス:
  • Trial
  • 出版社名:
  • Ideaworks Labs
  • 出版社のWebサイト:
  • https://www.airplaysdk.com/
  • ファイルサイズ:
  • 169 MB

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AirPlay SDK 説明

AirPlay SDKはソフトウェア開発キットで、Windowsやさまざまなモバイルプラットフォームの複雑なアプリケーションを開発することができ、PCSave開発時のVisual C ++でAirPlayアプリを使用することで、あなたの選択のIDEでAirPlayアプリを書くことを可能にします。 AirPlayは現在、Visual C ++のすべてのバージョンをサポートし、AirPlay MAC SDKはXcodeをサポートしています。 AirPlayプロジェクトは、デバッグモードとリリースモードの両方で、x86とARMコンパイラのビルド構成を自動的に提供します。 Fitが表示されるときにx86とARMのビルド構成を介してARMまたはX86Workを作成します。あなたはIDEを離れることはありません。たとえば、ARMコンパイラは標準のIDE 'Build'オプションから起動され、ARMコンパイラの出力はIDE出力ウィンドウに切り換えられます。デスクトップPCスペシャのテストARMまたはX86コードは、面倒なデバイステストで時間がかかります。代わりに、QEMUデスクトップアームシミュレータとのAirPlayの統合を通じて、効率的なデスクトップ環境でARMコードをテストしてデバッグします。 AirPlayの「単一アプリケーションバイナリ」アーキテクチャを使用して、ポインティングコストをすべてゼロにするには、一度クリックしてください。 ARM命令セットにアプリをコンパイルしたら、文字通りシンプルクリック操作で、サポートされているすべてのオペレーティングシステムとデバイス用の配布可能なバイナリパッケージを作成できます。


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